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※ 引述《walter@bbs.ee.ntu.edu.tw (賴志偉)》之銘言: > ※ 引述《rehearse.bbs@bbs.cs.nthu.edu.tw (我在不爽啦)》之銘言: > : 忽視戰爭所帶來的優點;不管是一戰、二戰~都是戰術、武器、戰法 > : 的一大進步,只是美國參戰才將他的武器進步到世界水準。 > : 如果今天美國不參戰,讓歐洲戰場自由對打,戰勝國~將獲得良好的資源 > : 與戰術、以及武器~橫掃全球。 > 我想起一個關於微軟的笑話: > 誰說微軟不好的? 它出了那麼多patch, 把Windows的問題都修正啦! 我也當認真魔人一下~ 基本上我看到的軟體技術,MS的軟體技術還是獨步全球, 你可以不爽,說他出那麼多出那麼多的patch;但是linux不論 那個版本也是出一堆patch。你可以說他先出軟體在改進, 這本來是很可笑的,但是現在的觀念認為他是對的,因為就算 最好的遊戲之一~diablo or warcraft 3 暴風公司~他的產品 全球知名,但是patch也是到1.1X版,並且每一次出patch就造成 遊戲震撼。重點在於哲學的概念~他們是新的一套哲學想法, 叫開放性架構;也就是沒有完美只有不斷改進接近完美。 古希臘的方陣~本來以為是完美;但是羅馬的小型機動方陣, 更能加以指揮運用;本來以為羅馬的陣列加上騎兵的機動是完美; 但是蒙古的克汗不同意,他們以馬騎弓兵為主力,加上其他如 重騎兵等等加以配合,並且加以分翼;經過不斷騷擾,分割羅馬方陣 使得羅馬方陣不堪一擊。但是後來西方再產生熱兵器時代,槍的產生; 輕易擊敗騎兵的陣列;而後大砲的產生;戰車的產生;到二戰美國人的 新空軍轟炸戰術,將戰爭帶入天空,進入空權時代;而到韓戰、越戰 老毛戰術也只是守者動地與九下,也只是防守加襲擾,造成雙方互耗, 並未突破空權主義;直到最近進入所謂的非接觸戰爭。未來是什麼形式 的戰爭呢?不知道~但是趨勢就是越飛越高,越來越科技化,人的蠻力角色 越來越不重要。地球中要撼動美國霸權越來越難。 -- Ξ Origin: 中興大學天樞資訊網 <bbs.nchu.edu.tw> Ξ From : PC90-201.ndmctsgh.edu.tw