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作者 schwalbe (諸神的黃昏) 看板 Military 標題 Re: [問題] 野馬和零戰 時間 Fri Apr 7 06:38:29 2006 ─────────────────────────────────────── ※ 引述《[email protected] ()》之銘言: : ※ 引述《[email protected] (諸神的黃昏)》之銘言: : > P-51並沒有那麼多"福份" 如同歐戰般吃掉那麼多飛機 : > P-51陸航隊於戰爭晚期才算正式登板(硫磺島) : > 但戰果大多已被海軍+陸戰隊搶食殆盡 : > 如著名的F-6F地獄貓便打下五千餘架日機 : > 已然是此地無銀三百兩的局面 : > 可是 也不是說野馬式必定無敵 : > 利用其低空性能不甚佳與環轉半徑較大的缺陷 : > (其實野馬此兩項都算不錯了,不過零戰更好) : 零戰在空速300kts以上氣動力介面不聽話,這空速剛好在野馬性 : 能最佳的範圍內.野馬只要善於利用能量優勢,零戰只能說是連反 : 擊之力都沒有. 基本上 我只是個管版的 有高手賜教  因此在下感到十分欣慰 感謝大大來文指正 這段文不才真的寫的不是很好 這裡在下想說的是,野馬式若充分利用其優越的中高空性能 性能已趨於低劣的零戰勢必更難以招架 野馬的各項性能都非常優越,但並非她並非"纏鬥"取向的戰機 如有冒犯 請見諒  <(_ _)> : 300kts速度很快嗎?當你開零戰加大馬力發現人家將你拋到很後 : 面然後作高速攢昇,在高處來個俯衝俯射,你卻發現機身一點都不 : 聽話,又俯衝不贏對方(零戰的俯衝有速限,這點野馬絕對佔優). : 性能的差距此時就很明顯. 零戰速度超過300節時,副翼的確會變的十分重 以致於難以操控,就如同小溪中的鴨子一般。 但零戰本身除了利用環轉半徑較小的優點外 來施行慢速轉彎切入敵內側或逃跑 恕在下才識淺薄,目前想不出一點致勝之道 : 玩低空纏鬥?這時陸航的那些飛機學飛虎隊那招打了就跑,不用太 : 在意戰果,零戰可是拿野馬一點皮條都沒有. 嗯。。。在下覺得這牽扯到戰機設計思維與戰術演進 在充分掌握零戰優缺點後,米空戰教條即避免與零戰發生一對一纏鬥 而著重一擊脫離與以量壓人有關 : > 零戰(通常是老手)也是有吃掉野馬的時候 : 沒有通常,那些老手要吃掉野馬地獄貓等戰機反而需要運氣. ㄜ...這段的本意是 (如果在下表達能力還沒出錯的話) 一流老手還可憑藉自身經驗與訓練稍稍彌補機體上的嚴重不足 如您內文提到的阪井三郎 而一切都懵懂無知的新手幾乎為...送死 : > 如日本海軍少尉赤松貞明 : > 就曾經在被75架P-51D圍攻下 : > 擊落一架野馬後駛離現場 : > 誠可謂神人也 : 阪井三郎在硫黃島因為單眼視力受限,有次因此撞進一中隊F6F : 機群中慘遭圍攻.他是靠著地獄貓一咬住尾巴前就馬上作慢速 : 急轉彎,慢慢的將飛機帶到硫黃島上空,靠地面的高砲將這群 : F6F趕走才得以身免. : 用零戰這種過時的東西與擁有第一流飛機的對手對抗很光榮嗎? : 要不要麻煩您問問用F-47N與MiG-15周旋還差一點回不了家的田 這。。。我也希望他們能有Ki-100或A7M烈風等等啊 XD 簡單的說 零戰和野馬根本不是同一世代的戰機 早在1942年結束時,零戰早就該退出戰場 不過因為後繼機種開發失敗和根本的工業能力不足 才必須一直"延命"下去 駕駛零戰本身這根本一點都不光榮啊 不過佩服一流駕駛員本身應該沒錯吧 @ @ ? 感謝您的來文,而這類比較不足的自我文類 在下將自行與以砍除。 感謝指正             老革荒悖的新版僕schwalbe -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.240.212