作者dashanew (dasha)
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標題Re: [問題] 坦克打直昇機
時間Mon Oct 29 08:32:39 2007
※ 引述《[email protected] (㊣I, CORNHOLIO)》之銘言:
: ※ 引述《[email protected] (...)》之銘言:
: > 突然想到
: > 坦克靠著靠坦克炮
: > 一發把直昇機打下來阿@@?
: > 例如 只剩30mm機槍的AH-64 VS M1A2主戰車
: > (在戰車的射程內)
: > 要打中的難度有多高勒@@?
要看射控,目前有考慮追瞄直昇機的射控,嚴格來說只有蘇聯系列
的戰車,如T-72/80/90,但那要配炮射飛彈.日本90式有這模式,但是追
蹤的目標速度有上限,速度太快會追不到.其他MBT都沒有考慮這個,因
為多數設計的時間太早,沒那個運算速度與需求.雷克勒搞外銷時則是
提出很多廣告,但是最後有沒有作我們不知道,而且因為已經知道雷克
勒的射控是PC,法軍自己用的是Unix或Linux-Based OS,但外銷則改用
Windows,所以可以肯定使用的軟體完全不同.還有,這件事情告訴我們
,如果要買雷克勒,你真的要有戰爭時碰上常見的那堆病毒的覺悟,因
為以推出時間來說,後期外銷批次用的PIII-600大概裝的是Windows95
/98,或許可以換裝Windows2000,但......
至於甚漫畫的,Lucky Man是那種一根煙蒂就可以摧毀一個艦隊的
,用戰車炮打下直昇機不過是小幸運而已;NewType的命中率加成很可
怕,也可能有摸到的機會.正常人類?樂透頭彩等級的機率......
: 據指出,美陸軍的AH-64在2003年入侵伊拉克時被擊落擊傷數字遠多於海陸的AH-1,
: 原因是AH-1俯衝飛掠射擊,AH-64則是掛在上面開火。
: 所以先確定機型再看要不要試這招,會比較保險。
要確定機型比較難,因為直昇機用的射控通常看得比較遠比較好.
: 聽說Mi-24是不盤旋的。
這架直昇機的盤旋能力很差,在阿富汗有時還不能垂直起降.
: 推 sigsig:掛在上面開火相當於不動了吧!? 59.104.92.55 10/29 02:34
這是美國陸軍的戰術,發源於越南及中歐,基本上就是躲在森林或
城市的建築物後發射飛彈對付敵人的戰車,演習時常常有一兩架直昇
機擋住一兩個師半天的事情,可是假如你不是在自己人的地方牽制敵
人,而是在敵人的地方掃蕩,你很可能被窗口冒出的傢伙丟大便椰子..
....對不起,玩爬大廈的電玩玩太兇了,更正,窗口冒出的傢伙一個火
箭彈,你就很糟糕了.不過AH-1首次出現在戰場上也就是這種情況,是
1968年的南越,新年攻勢中南越各大城一度都被越盟游擊隊佔領,要一
個個建築物清掃時,少數幾架測試用的AH-1從半空對準窗內用輕機槍
掃射,讓那些想重演史達林格勒的傢伙幾小時都被掃光光,曾經獲得很
大好評,即使這些傢伙比較容易受損,但問題是這情況下只有這些直昇
機能提供有效火力去壓制這些躲大樓的傢伙,否則就請核彈上,那不管
損失多大,該用哪種武器系統其實是很明顯的......
美國海陸與蘇聯在直昇機運用戰術上就不同於美國陸軍,因為美
國海陸是要從海上飛往內陸的,那沒有地形屏障可言;蘇聯直昇機則是
屬於前線空軍,所以是依照空軍的玩法去玩,就連武裝方式也類似空軍
的攻擊機.雖然冷戰結束後俄羅斯一度想學美國陸軍的方式,但是那些
習慣掛炸彈的傢伙要學美國陸軍這樣打也不行,不小心彈藥還會傷到
自己,所以後來又改回來了.
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