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※ 引述《NotExist (杏仁)》之銘言: : 以前以為只要動mod就要動client,所以懶得去維護client的我開server給親朋好友遊玩就只用官方server(vanilla) : 但這幾天碰巧翻到 http://minecraft.gamepedia.com/Mods#Server_mods : 發現有的mod(server mod)其實用原版client也可以直接玩(多半是server管理相關吧) : 想請問各位前輩是有很多mod只要動server的jar就可以讓原始client享受到方便/樂趣的嗎 (例如整地用的WorldEdit可以嗎?) : 還是其實所謂的Server Mod就是另一個相容於原版client的Server程式而已 : 還是兩者皆有? 如果是前者要如何分別需不需要動到client端資料? : 終極目標就是希望在不用動client的狀況下提升遊戲體驗... 希望能夠有些線索參考 感謝 <(_ _)> 差別在於此 Server這邊有分MODsPlugins MODs需要搭配相對應的客戶端,但實際上我沒裝過 也應該有不需要安裝client那種MODs 提到plugins,對我而言則是通常指Residence, Towny, World Edit這些bukkit plugins 而這些通常不用客戶端安裝任何東西,配合度也較高 不見得要遷就Vanilla http://dev.bukkit.org/ 如有缺漏之處,盼請板上前輩補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.134.26.18 ※ 編輯: xthe 來自: 140.134.26.18 (12/03 10:35)
MineCola:其實還是有所謂不需客戶端的模組 12/03 16:30
MineCola:例如BL那樣官服修正怪物生成那樣 12/03 16:31
lsslss:那是直接更改編碼吧 12/03 16:34
lsslss:那樣就類似水桶的插件功能在麥塊原有功能上作更動不需要新 12/03 16:35
lsslss:增協定或介面之類 12/03 16:37
lsslss:模組大多偏向添加新的元素進來 因此需要伺服/客戶端都安裝 12/03 16:38