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玩了一個晚上 先說心得總結 難度高 死亡處罰很重 農怪農到老 這伺服器可以直接這樣理解: 用Minecraft當作遊戲引擊,去寫一個動作網路遊戲 先說遊戲系統面 遊戲把系統改掉了一些, 比如經驗條是耐力, 等級是HP, 血條是HP百分比 當玩家攻擊、跑步和跳躍都會消耗耐力 沒有等級系統, 一切都是看裝備 遊戲裡的裝備類似暗黑破壞神系列, 都是有複數能力和對應詞彙 怪物也是有詞彙來修正能力 在野外怪物有固定生成區域,此外還有隨機寶箱,也是在固定點生成 隨機寶箱裡面會有補血藥水和食物,偶爾會有裝 裝備可以拿去找商人換修裝用的物品 這伺服器地圖很大沒看minimap和伺服器大地圖八成會迷路, 順便一提新手一開始過了訓練島後,到了主城從廣場向西直走就是出口, 出去以後向西南走,經過一個農舍以後到達枯木開始就是新手區了, 向東走可以到一個小鎮休息,繼續向西就是很多很多的新手怪。 這遊戲難度真的很高, 在遊戲初期, 玩家穿上初始裝的血量是57左右, 攻擊力1~4, 普通白怪真的很弱,除了弓箭手因為1.6更新會擊退你,變得很麻煩。 然而新手區就會有機會出現紫色名字的精英怪, 打你一下就9滴左右, 我最高紀錄是碰到一弓30的精英怪.....這裡真的是新手區嗎...... 另外這遊戲沒有逃跑的機制,你被怪追著打,幾乎就是死亡確定了,很難逃出生天 雖然遊戲有回血機制,但事實上要站在原地很久沒動作才會回血....... 死亡後只有防具會留在身上,但扣去30%耐久, 武器則是很大機會噴掉,其他東西當然也是噴光光。 麻煩的是要回去撿往往不太容易, 有的時候回去撿還不知為何明明不到五分鐘東西就不見了。 這遊戲又沒有等級,因此你噴掉以後等於是幾乎重來了。 剛剛好不容易打到7~10的弓和吸血劍 因為意外碰到精英怪加上一大群雜魚,就這樣整個泡湯了 囧 美式生存遊戲果然都很硬派 最後附一下新手用影片,大概有講初期要去哪農怪 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RBnEpGLTAHI
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Nuaaukw:不到五分鐘東西不見該不會是被怪撿走了...XD 09/04 22:18
olys:應該是 因為回去以後往往會發現怪增加一倍(原有+新生) 09/04 22:30
olys:撿了東西的怪不會消失, 可能是系統判定成其他怪所以.....XD 09/04 22:30