推 peterlph:是優子~ 02/01 16:03
推 yeh19921026:未看先推自動機 02/01 16:14
推 jeffffliu:關於推甘蔗的部分建議可以看看這個影片 02/01 16:38
→ jeffffliu:主要是利用石塊推過去的時候會跟柵欄相連 卡住甘蔗 02/01 16:38
→ jeffffliu:使的回收率提高到100% 02/01 16:39
→ yeh19921026:震盪產生器是什麼= = 有空照圖嗎 02/01 17:11
推 v86861062:有範例 推推:D 02/01 17:14
→ minagi:除了最右邊的泥土上其實有裝一個按鈕外 02/01 17:40
→ minagi:其它的部分都還算拍得很清楚 02/01 17:40
→ minagi:效果是按下按鈕時,會有一的很短的震動(0->1->0) 02/01 17:41
→ yeh19921026:就是一瞬間的訊號對吧 02/01 17:48
→ minagi:恩 一個夠短而不會讓整個紅石環有時間全亮起來的東西 02/01 17:49
→ jeffffliu:如果要在改活塞的話感覺..又要大更動_a_ 02/01 17:50
→ jeffffliu:全自動仙人掌好像比較簡單 會自己破掉 02/01 17:50
→ minagi:要改確實是大工程阿...地底因為懶得挖都好窄....... 02/01 17:54
推 yeh19921026:看不太懂你的 可是這是我去網路上看到的 02/01 17:54
→ minagi:一瞬間的訊號產生方法還有維持clock的方法都很多種 02/01 17:56
→ minagi:基本上都可以運作 而且我這個還算體積比較大的. 02/01 17:57
→ yeh19921026:我的圖示參考T-flipflop裡部分結構來的 02/01 17:58
→ yeh19921026:edge detector又是什麼@@ 我英文不太好 02/01 17:58
→ yeh19921026:wiki只有寫邊沿感應器 02/01 17:59
→ minagi:我來偷懶一下 推圖給你... 02/01 18:02
推 yeh19921026:好窩~最喜歡研究紅石 雖然我的邏輯設計不太好= =" 02/01 18:03
→ juicefish:邊緣感應器 0->1 跟 1->0 的這兩個瞬間被稱為邊緣 02/01 18:03
→ yeh19921026:我懂了!! 正緣或負緣對吧 我有學到@Q@ 02/01 18:04
→ yeh19921026:可是我還是不知道怎麼做= = 02/01 18:04
→ juicefish:邏輯電路上0->1 被稱作正緣 相反是負緣(沒記錯的話) 02/01 18:04
→ jeffffliu:我覺得活塞真的是很神奇的東西 02/01 18:05
→ yeh19921026:邊緣感應器我就知道,他翻譯做邊沿..... 02/01 18:05
→ yeh19921026:黏性活塞更神奇~ 02/01 18:05
→ jeffffliu:我覺得神奇的是啟動它的方式... 02/01 18:06
→ yeh19921026:不是很麻煩嗎ˊˋ 一定要線有往活塞那邊走才行 02/01 18:06
→ jeffffliu:不用啊 只要接到活塞連接的方塊就好了 02/01 18:07
→ jeffffliu:不是一定要接到活塞 02/01 18:07
→ yeh19921026:可是我用的活塞通常會一次弄很多一起用 02/01 18:08
→ yeh19921026:常常還弄兩層= = 02/01 18:08
→ yeh19921026:有沒有紅石實做的圖@@ 02/01 18:09
→ juicefish:紅石實作上wiki其實有(eng) 02/01 18:11
→ jeffffliu:最神奇的是可以用活塞作到Block Update Detector 02/01 18:11
→ yeh19921026:他那個三角型沒有講解是什麼= = 02/01 18:13
→ yeh19921026:wiki上的圖 02/01 18:13
推 juicefish:遊戲中最像三角型的也就repeater了 02/01 18:15
→ minagi:老實說wiki的圖例真的小小的難懂..不邊對邊看的話 02/01 18:18
→ jeffffliu:偷偷問材質包是? 一直想不起來 感覺有看過 02/01 18:19
→ minagi:soartex 的樣子.. 02/01 18:21