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相信很多人都看過甘蔗機的樣子, 但是關於能不能做到全自動這件事情, 就有著很大的討論空間, 這篇會分享一種你從收割到收到箱子裡面都完全不用移動的設計, 省略了諸多走來走去撿甘蔗,爬上爬下到水匯流處的麻煩。 首先是外觀,這樣子的設計相當的節省空間, 而且可以完全的遮蔽機械的部分。 http://i.imgur.com/2ko4i.png
接著只要打開機器,就可以看到甘蔗爬上來, 並且順著水流流到你站的位置了 http://i.imgur.com/A7F7D.png
所以你要做的所有事情就是走到機器前, 把他打開後,再把甘蔗收進旁邊的箱子就沒問題了~ -- 核心原件說明: 首先是這部機器最核心的部分, 要怎樣讓甘蔗可以往上爬? 這邊用的是一般被稱作「機械型頻率產生器」的東西, 他的外觀長這樣: http://i.imgur.com/O1PlS.jpg
這張圖可能看不出他的關鍵, 再看下面這張有加上指示箭頭的圖: http://i.imgur.com/nM68v.jpg
利用四個piston所串起的循環, 他們會不斷的推動這些石板們做逆時針的轉動, 而這些石板會因為循環頻率高過於水的流動時間, 而永遠的阻止水從下方流出來, 但是水中的漂流物卻會流到板子上, 而被不斷上升的板子帶至高處, 在高處我們再一次用水流去接從板子上滑落的漂流物, 如此達到將物品項上運送的可能。 這個裝置雖然是一個機械型頻率產生器, 不過因為我們要控制他開關, 所以我們另外需要一個頻率器來控制它, 這邊用了典型的一個紅石頻率維持環, 還有一個震盪產生器, 來讓這個震盪永遠的在紅石頻率維持環上循環著。 http://i.imgur.com/xMmkn.jpg
-- 組裝: 有了上述的向上運輸原件, 接下來只要組裝起來就沒問題了! 接法是這樣的 ┌ edge detector ── piston(把甘蔗推下水用) Lever────┤ ├── 頻率維持環開關 ──┐ │ ├── 向上運輸原件 └ 延時器 ── 震盪產生器 ──┘ 為了要可以使用單一搖桿控制整台機器, 所以要讓搖桿拉下(0->1)的訊號接上edge detector, 利用這短暫的震動讓piston把甘蔗都推到水中; 而另外因為要控制向上運輸原件的啟動, 所以先把頻率維持環的開關打開後再產生一個震盪, 這樣這個震盪就可以在環上不斷循環, 並持續的推動向上運輸原件, 直到搖桿關閉為止。 甘蔗們慢慢的向上爬 http://i.imgur.com/fIdUp.jpg
-- 心得 1. 要推動甘蔗的piston要具有非常短暫的開關時間, 不然會有掉落的甘蔗被卡在piston上面而沒有掉到水中, 或者是被縮回的piston帶到沒有水的地方, 這樣子對全自動機器的效率是會大打折扣的 實驗結果: 搖桿快速開關 -> 相當不好 按鈕的自動開關頻率 -> 勉強但有損失 使用edge detector產生的震動 -> 很少會被卡住 關於edge dectector http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_Circuits#Edge_detectors 2. 運送甘蔗的水流要跟甘蔗"一樣高",而不是比甘蔗低一格 http://i.imgur.com/gmL57.jpg
有人會覺得說水會四處流,怎麼可能讓他直直的還跟甘蔗同高? 事實上種起來的甘蔗能夠擋水,所以先種好再倒水就可以了 3. 向上運送裝置,這樣的東西真的可以百分百的把所有東西向上面帶嗎? 我測試了2次,第一次46/46 第二次55/55, 我想它的穩定性還是很值得信任的。 -- 洽村的人有想要做的話, 可以直接到(-948,1124)這個位置觀察裝置詳細電路, 我應該過一陣子才會把實驗用的地面範例拆除。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.37
peterlph:是優子~ 02/01 16:03
yeh19921026:未看先推自動機 02/01 16:14
jeffffliu:關於推甘蔗的部分建議可以看看這個影片 02/01 16:38
jeffffliu:http://www.nicovideo.jp/watch/sm16784368 02/01 16:38
jeffffliu:主要是利用石塊推過去的時候會跟柵欄相連 卡住甘蔗 02/01 16:38
jeffffliu:使的回收率提高到100% 02/01 16:39
yeh19921026:震盪產生器是什麼= = 有空照圖嗎 02/01 17:11
v86861062:有範例 推推:D 02/01 17:14
minagi:http://i.imgur.com/xMmkn.jpg 這個圖的右手邊 02/01 17:40
minagi:除了最右邊的泥土上其實有裝一個按鈕外 02/01 17:40
minagi:其它的部分都還算拍得很清楚 02/01 17:40
minagi:效果是按下按鈕時,會有一的很短的震動(0->1->0) 02/01 17:41
yeh19921026:就是一瞬間的訊號對吧 02/01 17:48
minagi:恩 一個夠短而不會讓整個紅石環有時間全亮起來的東西 02/01 17:49
jeffffliu:如果要在改活塞的話感覺..又要大更動_a_ 02/01 17:50
jeffffliu:全自動仙人掌好像比較簡單 會自己破掉 02/01 17:50
minagi:要改確實是大工程阿...地底因為懶得挖都好窄....... 02/01 17:54
yeh19921026:看不太懂你的 可是這是我去網路上看到的 02/01 17:54
yeh19921026:http://ppt.cc/vFqj 02/01 17:55
minagi:一瞬間的訊號產生方法還有維持clock的方法都很多種 02/01 17:56
minagi:基本上都可以運作 而且我這個還算體積比較大的. 02/01 17:57
yeh19921026:我的圖示參考T-flipflop裡部分結構來的 02/01 17:58
yeh19921026:edge detector又是什麼@@ 我英文不太好 02/01 17:58
yeh19921026:wiki只有寫邊沿感應器 02/01 17:59
minagi:我來偷懶一下 推圖給你... 02/01 18:02
yeh19921026:好窩~最喜歡研究紅石 雖然我的邏輯設計不太好= =" 02/01 18:03
juicefish:邊緣感應器 0->1 跟 1->0 的這兩個瞬間被稱為邊緣 02/01 18:03
yeh19921026:我懂了!! 正緣或負緣對吧 我有學到@Q@ 02/01 18:04
yeh19921026:可是我還是不知道怎麼做= = 02/01 18:04
juicefish:邏輯電路上0->1 被稱作正緣 相反是負緣(沒記錯的話) 02/01 18:04
jeffffliu:我覺得活塞真的是很神奇的東西 02/01 18:05
yeh19921026:邊緣感應器我就知道,他翻譯做邊沿..... 02/01 18:05
yeh19921026:黏性活塞更神奇~ 02/01 18:05
jeffffliu:我覺得神奇的是啟動它的方式... 02/01 18:06
yeh19921026:不是很麻煩嗎ˊˋ 一定要線有往活塞那邊走才行 02/01 18:06
jeffffliu:不用啊 只要接到活塞連接的方塊就好了 02/01 18:07
jeffffliu:不是一定要接到活塞 02/01 18:07
yeh19921026:可是我用的活塞通常會一次弄很多一起用 02/01 18:08
minagi:長這樣 http://i.imgur.com/88GQ8.jpg 應該很好懂 02/01 18:08
yeh19921026:常常還弄兩層= = 02/01 18:08
yeh19921026:有沒有紅石實做的圖@@ 02/01 18:09
juicefish:紅石實作上wiki其實有(eng) 02/01 18:11
jeffffliu:最神奇的是可以用活塞作到Block Update Detector 02/01 18:11
jeffffliu:http://goo.gl/elO7l 02/01 18:12
yeh19921026:他那個三角型沒有講解是什麼= = 02/01 18:13
yeh19921026:wiki上的圖 02/01 18:13
juicefish:遊戲中最像三角型的也就repeater了 02/01 18:15
minagi:http://i.imgur.com/rufac.jpg 長這樣子 02/01 18:18
minagi:老實說wiki的圖例真的小小的難懂..不邊對邊看的話 02/01 18:18
jeffffliu:偷偷問材質包是? 一直想不起來 感覺有看過 02/01 18:19
minagi:soartex 的樣子.. 02/01 18:21