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這篇是討論叢林樹、黃皮神木、叢林巨樹,一樣先列出結論。 ┌────┬──┬───┬───────────────┐ │樹種 │需要空間 │種植間格 │ │ │平面│高度 │(要長到任意高度情況) │ ├────┼──┼───┼───────────────┤ │黃皮樹 │5x5 │ 6~ 8 │0 [需要空間內可原木、土、草磚]│※變更點※ │叢林樹 │5x5 │ 6~14 │0 [所以可以貼著種植 ]│ ╞════╪══╪═══╪═══════════════╡ │特別樹木│主幹需要空間│種植間格 │ │ │平面│高度 │(側枝木頭如果空間不夠仍不會長)│ ├────┼──┼───┼───────────────┤ │黃皮神木│1x1 │ 6~16 │0 │ │低機率 │ │ │ │ ├────┼──┼───┼───────────────┤ │叢林巨木│4x4 │11~32 │2 [需要空間內可原木、土、草磚]│ │2x2樹苗 │ │ │ [空兩格是要保留藤蔓空間] │ └────┴──┴───┴───────────────┘ 補充: 叢林樹木的樹葉掉落樹苗機率感覺比較低(感覺上,我喜歡砍整顆的) 一些細節幾本上跟前一篇差不多,詳細在底下補充 ==============以下開始詳細討論================= 叢林樹 需要水平 5x5(最外圈部分除了頂端三層需要空間以外底下可有東西) 需要高度 6 7 8 9 10 11 12 13 14 樹高 5 6 7 8 9 10 11 12 13 原木數量 4 5 6 7 8 9 10 11 12 樹形 (只舉出最高跟最低) ⊕表示底層可以有東西 □□□ ■表示原木,□表示樹葉 □■□ 藍底色部分為需要空間 □■□ 紫底色部分雖可以有東西 □■□ 但非方塊會直接被樹葉取代 如果是箱子會被破壞,物品灑出來 叢林樹比較特殊的是需要空間之中 可以有原木泥土草磚這三種方塊 就算所有需要空間通通有這三種方塊 □□□ 樹還是長的出來(太扯了_A_) □■□ □■□ □■□ ⊕⊕⊕⊕ ⊕⊕⊕⊕ 可以在距離2(外圈部分)依照可成長高度放置方塊來限制樹成長高度 (在高度 n放置方塊可長出需要高度n+3以上以及n-1以下的樹木) [此部份為紫色部分關係] [此部份為需要空間彼此此方塊還低關係] 在高度11放置方塊可長出最高樹種 以及需要高度10以下樹種 在高度 7放置方塊可長出需要高度 10以上以及最低的樹種 如果要完全限制在某種高度的話,就要多放幾個方塊來限制 但是因為只能長出特定數種,所以成長速度會減緩 同種樹木可種植間格(含黃皮樹非神木此次變更) ○○○ ⊕代表已長成的樹 ○⊕○ ○代表可長成樹 ○○○ 因為需要空間中可以有原木關係所以距離0也能長 應用:可又於蓋原木房子 只要擺一整排樹苗,狂灑顧粉,就得到一面原木牆 如果你嫌原木不夠高,你只需要把最底下那個原木砍掉換成樹苗還是能長 唯一的缺點就是你要有大量的叢林樹苗(如果要矮一點黃皮樹苗也可) ===========以下開始討論特別樹種======== 黃皮神木、叢林巨木 樹種 黃皮神木 叢林巨木 產生條件 黃迷樹苗 將叢林樹苗 ◎◎ 低機率成長而成 排列成2x2形狀 ◎◎ 接這灑骨粉(我沒有測試自然成長) 主幹需要水平空間 1x1 4x4 需要高度(即樹高) 6~16 11~32 主幹原木數量 [1x1]*[樹高-(2~5)] [2x2]*[樹高-2]+1 (依照樹形) 主幹水平構造 ── ■■ ■■ 不需要解釋 ── 就是個原木 中心為原木四面需有藤蔓空間總共需4x4空間 整體需要空間 除主幹需要樹高空間 除主幹需要樹高的4x4空間外 (需要空間內) 側枝原木也需要空間 側枝原木也需要空間 (可有樹葉 ) 此空間中不可有方塊 此空間中不可有方塊 (含原木) 但可以有原木泥土草磚這三種方塊 同種形式樹種 不需要間格 需預留藤蔓間格 種植間格 但空間不足則長不出 但空間不足則長不出 ── ⊕:已長成的樹 │⊕⊕│ ◎◎ ◎:要種植的樹 │⊕⊕│ ◎◎ ── ◎◎ ◎◎ 因為可以有原木所以兩樹木之間的側枝 並不不互相干擾 其他補充: 叢林樹的樹葉掉落樹苗的機率感覺上比較低 如果一顆一顆種植有可能樹苗會越來越少 比較建議種成巨木爬上去砍,只是別忘記把側枝的原木砍掉 ==============不太重要的分格線======== 應該就先這樣了吧 叢林樹苗可以拿來快速建築原木房子_A_ 叢林樹跟黃皮樹(不含神木)需要空間可以有泥土、草磚、原木也很令人驚訝 例如:一跟泥土柱子,把最底下那塊挖掉換成樹苗,灑個骨粉它也能長 (雖然只產生了一個原木) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.99.74