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先附上圖 http://ppt.cc/36ta http://ppt.cc/6Pf0 最近研究鐵路 看到這個影片 http://www.youtube.com/watch?v=e48U_H6a-8s&feature=related
然而我沒那麼多鐵和加速軌道 且兩條鐵路太浪費空間 所以改良了 車站1 車站2 U 提供動力U形軌道 U | | 石加-----------------------------------------------加石 U形動力軌道的設計 \ / \ / \__________________/ 加速 壓力版 | | 連接到車站的加速軌道 這樣一來礦車會不斷來回,不用回收礦車 搭車就等車站的停靠時間上車就好 停靠時間的決定就是看U形的長度,拉長就會在車站停比較久 而且一個 U形動力軌道可以給非常多個軌道同時使用(如果是多路線交點) 或著蓋兩條並聯一來一回都只需要一個U形動力軌道 -- 距離諾亞方舟掉落只剩三分鐘! 我們還有六集可以跑!快跑! by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.111.225 ※ 編輯: ckshchen 來自: 1.171.111.225 (02/04 20:24) ※ 編輯: ckshchen 來自: 1.171.111.225 (02/04 20:25) ※ 編輯: ckshchen 來自: 1.171.111.225 (02/04 20:27)
yeh19921026:看不太懂其實ˊˋ 02/04 21:02
norton159:簡單來說就是用壓板軌道做停靠的動作 02/04 21:18
norton159:加速軌道不通電時是煞車,通了電加速 02/04 21:19
norton159:因此用壓版軌道配合延遲(洪時線路或repeater) 02/04 21:19
norton159:就可以讓礦車在加速軌道上停靠一會兒,然後自動出發 02/04 21:20
blc:問一下,空車是不是減速比較快? 02/04 21:30
YuuKei:實際玩起來好像是比較快 有載人的話 一格沒電加速軌停不住 02/04 21:45
Mchord:礦車太遠的話不是會不運算而停車嗎? 02/05 00:16