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火把標右邊的方法 碰上三度空間裡面錯綜複雜的洞穴+坑道+深谷... 個人習慣是 從入口開始第一條算是主坑道 邊走就邊整理乾淨,至少3*3的寬高 如果坑道本身就寬很高,至少也要把路面整平 有高低差凹凹凸凸的部分就用挖的卵石鋪成平整的階梯狀 (或是真的做成卵石階梯來擺更明顯) 遇到叉路的時候,先彎進去簡單檢查一下 如果走一走就死路,就只插火把不用整理 裸礦採完就回到叉路口做個路障之類的 如果進去又是更複雜的通道,就開採+整理到下個叉路口 另外還有把太靠近/短距離繞圈的路線打通 如果是兩條不同方向叉路都很長,但是通到差不多的地方 把繞的遠的那條開採完之後前後做路障封起來 另外一條就開發/鋪平成主要通道 碰上廢礦的話... 廢礦因為通道相似度太高太容易迷路,一定要有路標 個人習慣還是走過的地方整理掉,沒用的通路封起來 讓主要通道鑒別度高一點,就算迷路只要找到主通道都能回家 雖然裡面木料不開採好像有點浪費 但是拿斧頭採反而很浪費耐久度的感覺 除非是拿效率耐久的鑽鎬來挖,不然拿個打火機點掉比較快(? 討人厭的蜘蛛絲就靠水桶輕鬆解決 最後,在主要通道上一段距離就要設置一個中繼點 (礦工小屋) 床箱子工作台熔爐 + 安全的休息空間 採集時見好就收是很重要的事情 尤其是在地底岩漿湖或是峽谷地形等高危險區域 探勘之前先做個中繼點把成果儲存一下 有助於減少之後開採時的風險:D ps. 某次把中繼點開發了樹農場 + 水力田之後 都不太回地表了...一整個就是穴居人XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.40.122