→ shin2190:感覺原PO待的世界 怪物特別兇狠..XD 我都嘛直接跑給怪追 08/30 02:25
推 kizajan:把廢礦的牆壁和樓板全換成玻璃就不怕迷路了 ( ′-`)y-~ 08/30 02:28
→ zxcvforz:其實確實用火把壓制生怪的話會發現越探索怪越集中 08/30 03:37
→ zxcvforz:這跟做怪物塔是一樣的 XDD 08/30 03:37
推 jasOTL:前面插火把的部份+1 不過後面削角的部份方便再說明嗎? 08/30 09:30
就是沿著任何一個面看過去,都是撞到另一個面
地面 ⓪ ⓪⓪⓪⓪⓪⓪
→→→→ ⓪牆 牆⓪↑
⓪⓪⓪⓪⓪⓪⓪ ⓪↑
而不是從這個面「掉落」
※ ⓪ ⓪⓪⓪⓪⓪⓪
→→→→┘⓪⓪牆 ⓪⓪
⓪⓪⓪⓪⓪⓪⓪⓪ 牆⓪┌※掉落
地面 ⓪↑
當然階梯例外。
不過其實沒有那麼嚴謹的規則,單純是一眼望過去很整齊不會有鋸齒的感覺。
像廢坑常常會在通道天花板突然多一個方塊
⓪⓪⓪⓪⓪
⓪ ⓪ ⓪ ←中間那個方塊我就稱為「角」XD
⓪ ⓪
⓪ ⓪
⓪⓪⓪⓪⓪
※ 編輯: zxcvforz 來自: 114.25.60.98 (08/30 09:48)
→ Nuaaukw:帶一組碎石梯隨便丟就好了~ 好像沒有天燃的碎石梯吧 XD 08/30 11:36
→ Nuaaukw: 天然* 08/30 11:37
推 willy69wu31:SpawnChecker好用 探過區域保證沒怪 (史萊姆除外 08/30 11:44
→ willy69wu31: 100%保證 08/30 11:45
→ zxcvforz:天然的是沒有,但我有時會幫洞穴加裝飾(欄杆、樓梯等) 08/30 11:46
→ Nuaaukw:你幫洞穴加裝飾做什麼啦 XDDDDD 08/30 13:14
→ Nuaaukw:我都只會填滿而已 ( 艸) 08/30 13:14
推 Apoint:這符號好神奇 ⓪_⓪" 08/30 15:04
推 pi3141:插右邊這個好用:D 08/30 17:12
推 jimcheer:有時岔路太多連來連去搞的到處都是右邊的火把 08/30 19:28
→ jimcheer:仍然迷路... 08/30 19:29
→ yuan860721:這符號好像青蛙下蛋.....XD 08/30 21:47