推 olys: 推推強大指令方塊 12/30 09:13
推 emptie: OP 破壞規則沒什麼吧 OP本身就是破壞規則的存在了XD 12/30 09:45
推 sakuraku: 但是這個指令是否OP也無法隱形呢? 12/30 12:40
以官方伺服器無任何模組的情況下
這些指令會造成隱形效果無法附在任何人身上所以也包含OP
至於其他第三方伺服器的OP隱形機制因為各家實現方式不同所以要一個個測試
不過OP能不能隱形其實好像不是那麼重要 你有一堆好棒棒的指令(?)
推 error405: 專業推 12/30 12:44
→ Nuaaukw: OP直接把自己改成觀察者模式就行了? 12/30 12:47
推 cheko: op的隱形跟藥水的隱形狀態是同一個值嗎 12/30 13:43
推 LPH66: OP的隱形? 如果在問觀察者模式 (/gamemode 3) 的話 12/30 16:07
→ LPH66: 雖然那也會隱形但也不能跟環境互動 12/30 16:08
→ LPH66: 藥水的隱形是你還能跟環境互動 12/30 16:08
推 LPH66: 然後這些指令 1 2 也要定時執行, @a 是管不到沒上線的人的 12/30 16:12
→ LPH66: 另外既然用了指令方塊, pre-1.9 的 fill clock 可以用來 12/30 16:14
→ LPH66: 做連續觸發, 這東西不會和普通的連閃器一樣造成 lag 12/30 16:14
→ LPH66: 啊, 1 不用, 1 就只要一次就好, 2 才要定時 check 加人 12/30 16:23
推 mmis1000: 不如直接在喝隱形藥水的人身上來個tnt,誰敢誰出事(x 12/30 18:00
1只要執行一次,2如果有新增玩家的話再更新就可以了當然也是可以連續觸發
不過就要考慮到234三段指令執行的順序會有一點點影響
另外pre-1.9用fill clock也是會造成不小的伺服器負擔的
我自己是覺得使用15w35a之後新增的repeat跟chain功能會更乾脆一點
像上面的東西我只花了3顆指令方塊就做完了XD
推 nick5487: 插件的隱形哪個OP實測一下嗎XD 12/30 18:21
推 sakuraku: 若不是/gamemode 3的OP 是否就無法使用呀~? 12/30 20:51
推 LPH66: 樓上你的問題可以詳細解釋一下嗎? 12/30 22:27
→ krepr: 直接/effect @a 14 0 加快閃不行嗎 12/30 23:14
某種程度上當然是可以啦
只是使用記分板可以抓出偷喝隱形藥水的壞小孩出來教訓一下
例如送他30秒致盲或凋零之類的 直接送kill好像太狠了一點點(?)
推 nick5487: 插件伺服器通常OP都會用essentials的vanish去隱身 12/30 23:15
→ LPH66: 那種的話就要看插件了, 至少跟藥水效果不同是確定的 12/30 23:51
→ LPH66: 啊等等, 我查了一下, essentials 的 vanish 好像是靠藥水 12/30 23:54
→ LPH66: 效果, 那跟這個指令好像會衝突 12/30 23:54
→ LPH66: 好吧, 我不那麼確定了...給有在用 essentials 的測測看好了 12/30 23:59
推 olys: 直接把op從計分版中移除就好了 12/31 00:36
真是簡單又乾脆的做法XD
※ 編輯: twosheep0603 (140.113.66.228), 12/31/2015 01:37:38
→ sakuraku: 不好意思再問 請問直接輸入指令就好嗎? 01/01 19:05
推 mauve: 好專業哦!! 01/02 12:37
推 afune12369: 推專業! 01/02 13:06