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如果你在使用材質包時,疆屍和疆屍豬顯示錯誤,如下圖: http://ppt.cc/uVml 那是因為MC對這兩種怪物的材質格式變更造成的,但玩家可以自行修復 方法很簡單: 1. 到材質包資料夾(texturepacks),將你使用的材質包解壓縮。 2. 進去解壓縮的資料夾內,找到mob資料,再找到zombie.png,這就是疆屍的圖檔 3. 使用圖片編輯軟體開啟zombie.png,比如大畫家Paint.net、PhotoImpact、PhotoShop 等等,小畫家因為不支援png格式圖檔特有的透明色,因此無法在這一步使用。 以下教學,會附帶使用以大畫家Paint.net的操作方法。 大畫家Paint.net載點:http://beta101.com/viewthread.php?tid=66 4. 先將圖片的大小(size)從128x64 變成 128x128 大畫家的操作方法為: 從上頭選單點選 圖片 → 畫布大小 → 取消勾選保持外觀比例 → 將高設成128 5. 再使用魔術棒工具,將新增的部分變成透明色。 大畫家的操作方法為:從左側工具列選取魔術棒工具,左鍵點選圖中新增的白色區域, 然後再按Delete刪除白色區域使之變成透明色區域。 6. 存檔,然後再開啟pigzombie.png(疆屍豬的圖檔)重作一次3~6 7. 回到材質包資料夾(texturepacks),這時你可以將舊材質包壓縮檔刪除,或將你修 復完畢的材質包重新命名,以方便區別,最後再開遊戲測試。 註:目前版本材質包有沒有解壓縮,系統都抓得到,所以不一定要修完後壓回去。 參考資料:官方討論版 http://www.minecraftforum.net/topic/1534885-128-texture-pack-zombie-skins-are- wrong-14-pre/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.1.233
willy69wu31:認真文 推 03/10 23:31