推 willy69wu31:認真文 推 03/10 23:31
http://ppt.cc/uVml
那是因為MC對這兩種怪物的材質格式變更造成的,但玩家可以自行修復
方法很簡單:
1. 到材質包資料夾(texturepacks),將你使用的材質包解壓縮。
2. 進去解壓縮的資料夾內,找到mob資料,再找到zombie.png,這就是疆屍的圖檔
3. 使用圖片編輯軟體開啟zombie.png,比如大畫家Paint.net、PhotoImpact、PhotoShop
等等,小畫家因為不支援png格式圖檔特有的透明色,因此無法在這一步使用。
以下教學,會附帶使用以大畫家Paint.net的操作方法。
大畫家Paint.net載點:http://beta101.com/viewthread.php?tid=66
4. 先將圖片的大小(size)從128x64 變成 128x128
大畫家的操作方法為:
從上頭選單點選 圖片 → 畫布大小 → 取消勾選保持外觀比例 → 將高設成128
5. 再使用魔術棒工具,將新增的部分變成透明色。
大畫家的操作方法為:從左側工具列選取魔術棒工具,左鍵點選圖中新增的白色區域,
然後再按Delete刪除白色區域使之變成透明色區域。
6. 存檔,然後再開啟pigzombie.png(疆屍豬的圖檔)重作一次3~6
7. 回到材質包資料夾(texturepacks),這時你可以將舊材質包壓縮檔刪除,或將你修
復完畢的材質包重新命名,以方便區別,最後再開遊戲測試。
註:目前版本材質包有沒有解壓縮,系統都抓得到,所以不一定要修完後壓回去。
參考資料:官方討論版
http://www.minecraftforum.net/topic/1534885-128-texture-pack-zombie-skins-are-
wrong-14-pre/
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如果你在使用材質包時,疆屍和疆屍豬顯示錯誤,如下圖: