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1.地圖顯示範圍 遊戲中的地圖某刺改版以後變了 一開始製作好是空白地圖 右鍵以後就會依據目前位置來繪製 但是地圖的中心位置x z座標是128的倍數 -128, 0, 128, 256 地圖的size是一開始是最小之後可以在用紙張擴大 有五種size如下表 ┌──────────────────────────────┐ │ 原始 擴大 擴大 擴大 擴大 │ │ 大小 一次 二次 三次 四次 │ 每個pixel blocks: 1x1 2x2 4x4 8x8 16x16 │ 代表大小 chunks: -- -- -- -- 1x1 │ 地圖大小 blocks: 128x128 256x256 512x512 1024x1024 2048x2048 │ │ chunks: 8x8 16x16 32x32 64x64 128x128 │ │ │ 例: 在1024,256附近使用地圖會得到───────┐ │ │ 從960,448 ~ 1088,576的128x128地圖 │ │ │ 擴大一次之後變成 │ │ │ 從896,384 ~ 1152,640的256x256地圖 │ │ │ │ ┌──────┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ┌──┐ │ │ │ │ │ │ │┌┐│ │ │ │ │ │ │ │└┘│ │ │ │ │ │ │ └──┘ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └──────┘ │ │ │ │ │ │ 2.作畫:選定好特定位置之後 │ │ │你就可以在預設的區域內開始放置方塊作畫 │ │ │看是要從某個圖片放適合的方上去───────┘ │ │或是直接開始創作都可以 │ │ │ 3.製作地圖:在完成之後 │ │到地圖中心點附近使用地圖擴張到你要的大小就好了 │ │要去中心點用才對不是你的畫布任何地方 │ │最後你也可以把它掛在物品框上欣賞 │ │只是製作一張蠻花時間就是 │ └──────────────────────────────┘ 實例:http://i.imgur.com/cAGJXzH.png
但是有一點要注意的製作好的地圖顏色不一定跟你畫面上顯示的地表相同(咦 如下圖 http://i.imgur.com/pHXv8vr.png
(變歐巴馬 !? 另外有趣的一點是 生怪範圍是 0~127 +16 +16 +16 +16 ... +到256 (看你蓋多高) 我發現平面高度在 127(127~128) 128(128+) 128以上沒東西的時候 都沒生怪呢 128___ <- 這兩層不知道為什麼沒生怪 127 |___ <- 建議可以去FLAT測試 .. 127層 128層 或是 每+16 1 143 144 等 0 255 256 -- 有問題請寄信(推文)大多人不在(′_ゝ‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.105.65 ※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.27.105.65 (07/05 15:32) ※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.27.105.65 (07/05 15:35)
t19910422:某刺~~~~~~~ 07/05 16:04
ferretwind:改版成256高的時候好像有提到128以上要有屋頂才會生怪 07/05 17:12
jeffffliu:之前是有BUG 是最上層16是不會生怪 現在這好像修正了 07/05 17:28
jeffffliu:不過頂端高度不足2的時候好像也不會 07/05 17:29
InfinitySA:高度啊 ... 話說有蠻多人推動 要工作室把cubic chunck 07/06 11:06
InfinitySA:內建到vanilla遊戲中 個人樂觀其成 XD 07/06 11:06
InfinitySA:這mod很可惜 方法非常棒 但是只做到1.0.0版 作者就消失 07/06 11:07