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現在的 Forge 都會釋出兩種版本: 檔名有 -universal- 的 JAR 是程式庫版本 檔名有 -installer- 的 JAR 是自動安裝程式 這個自動安裝程式其實單純是以程式庫方式,在 versions 資料夾下, 提供一份可供任何設定檔使用的 minecraft.jar。 例如現在最新的 9.10.0.789 下載 -installer- 版後直接執行 JAR, 他會在本機主程式版本中多加一個 1.6.2-Forge9.10.0.789 版本 並且自動新增一個設定檔 Forge 讓玩家選用。 單純要玩 Forge 的話,只要跑完 -installer- 就可以開啟動器, 在右上設定檔部分從 [(Default)] 改選 [Forge],登入遊戲 [Play], 他就會在遊戲目錄開 mods 資料夾讓你丟其他模組進去,照常玩了。 ※ ※ ※ 接著若要裝 OptiFine,只要依相同方式把 OptiFine_1.6.2_HD_U_B2.zip 改名 optifine-1.6.2_HD_U_B2.jar (注意大小寫、底線,zip 部分直接變 jar)丟進去變成 %AppData%\Roaming\.minecraft\libraries\optifine\optifine\ 1.6.2_HD_U_B2\optifine-1.6.2_HD_U_B2.jar (注意資料夾層次要相同)然後修改 %AppData%\Roaming\.minecraft\versions\1.6.2-Forge9.10.0.789\ 1.6.2-Forge9.10.0.789.json 在 "libraries" 裡添加一組 { "name": "optifine:optifine:1.6.2_HD_U_B2" }, 設定,最後再把 Forge 設定檔修改,勾 [JVM Arguments] 加上 -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true 參數,執行就有 Forge+OptiFine 了 之後 OptiFine 更新,就按原方式再添加新的 optifine 版號資料夾, 修改 json 用新版即可,舊版可保留做備份。 不過這個方法關鍵在於使用 Forge 的 -installer- 版本執行過, 因為他建立的 json 檔中有一些額外的設定,不是單純加入 forge 的 jar 而已。 ※ ※ ※ 至於其他像 GLSL 光影模組等需要動到 JAR 的是否也可以比照處理, 還要等他們更新,不過基本上這樣就可以應對所有 Forge 系統的模組了。 -- Sent from my HR-93. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.120.80 ※ 編輯: zxcvforz 來自: 1.34.120.80 (07/17 02:56)
yuliwow:我是用magic launcher執行install過得forge在加上那串 07/17 09:10
yuliwow:-Dfmlxxx 就可以順利使用optifine 07/17 09:10
zxcvforz:我期待外掛API做好之後模組都是丟資料夾就好包括ForgeXD 07/17 13:11