作者zxcvforz (塔歐茲)
看板Minecraft
標題[閒聊] 1.6裝Forge+OptiFine
時間Wed Jul 17 02:55:00 2013
現在的 Forge 都會釋出兩種版本:
檔名有 -universal- 的 JAR 是程式庫版本
檔名有 -installer- 的 JAR 是自動安裝程式
這個自動安裝程式其實單純是以程式庫方式,在 versions 資料夾下,
提供一份可供任何設定檔使用的 minecraft.jar。
例如現在最新的 9.10.0.789 下載 -installer- 版後直接執行 JAR,
他會在本機主程式版本中多加一個
1.6.2-Forge9.10.0.789 版本
並且自動新增一個設定檔
Forge
讓玩家選用。
單純要玩 Forge 的話,只要跑完 -installer- 就可以開啟動器,
在右上設定檔部分從 [(Default)] 改選 [Forge],登入遊戲 [Play],
他就會在遊戲目錄開 mods 資料夾讓你丟其他模組進去,照常玩了。
※ ※ ※
接著若要裝 OptiFine,只要依相同方式把
OptiFine_1.6.2_HD_U_B2.zip 改名
optifine-1.6.2_HD_U_B2.jar
(注意大小寫、底線,zip 部分直接變 jar)丟進去變成
%AppData%\Roaming\.minecraft\libraries\
optifine\optifine\
1.6.2_HD_U_B2\optifine-1.6.2_HD_U_B2.jar
(注意資料夾層次要相同)然後修改
%AppData%\Roaming\.minecraft\versions\1.6.2-Forge9.10.0.789\
1.6.2-Forge9.10.0.789.json
在 "libraries" 裡添加一組
{ "name": "optifine:optifine:1.6.2_HD_U_B2" },
設定,最後再把 Forge 設定檔修改,勾
[JVM Arguments]
加上
-Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true
參數,執行就有 Forge+OptiFine 了
之後 OptiFine 更新,就按原方式再添加新的 optifine 版號資料夾,
修改 json 用新版即可,舊版可保留做備份。
不過這個方法關鍵在於使用 Forge 的 -installer- 版本執行過,
因為他建立的 json 檔中有一些額外的設定,不是單純加入 forge 的 jar 而已。
※ ※ ※
至於其他像 GLSL 光影模組等需要動到 JAR 的是否也可以比照處理,
還要等他們更新,不過基本上這樣就可以應對所有 Forge 系統的模組了。
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◆ From: 1.34.120.80
※ 編輯: zxcvforz 來自: 1.34.120.80 (07/17 02:56)
推 yuliwow:我是用magic launcher執行install過得forge在加上那串 07/17 09:10
→ yuliwow:-Dfmlxxx 就可以順利使用optifine 07/17 09:10
→ zxcvforz:我期待外掛API做好之後模組都是丟資料夾就好包括ForgeXD 07/17 13:11