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: Added a Hopper block (still work in progress) : 漏斗方塊 (製作中) (可以從上面接收物品) (本身有五格的儲物空間) : (如果五格空間滿了物品會掉不進去) : (一次只能掉一個物品到漏斗頸指向的地方) : (漏斗頸的方向是在放置時決定的) : (可以直接把物品掉進箱子裡╭(′▽`)╯) : (跟紅石的互動性不明) 剛剛非常無聊的測試了一下... http://imgur.com/uSMvH 這樣疊會發生啥事.... 物品會一路從最上面的漏斗一路傳到最下面的箱子 所以漏斗似乎還有從箱子等物品中提出物品的功能.... 看來新型態的倉庫要出現了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.115.88
tsubasawolfy:為啥這畫面會想到一疊蹲式馬桶orz 01/04 17:21
jeffffliu:烽火台 藥水台 箱子 發射器 火爐 漏斗 礦車 這是符合的 01/04 17:22
Nuaaukw:最上面就接農場或怪物塔的集中區,領東西到最下面那箱領XD 01/04 17:23
jeffffliu:確實可以當馬桶阿還會自己回收大※ 01/04 17:23
jeffffliu:漏斗有東西 會排出 沒東西會吸 期待之後正式板在來決定 01/04 17:26
jeffffliu:要怎樣拿來使用 01/04 17:26
ian90911:可以玩ピタゴラスイッチ了? 01/04 17:29
jeffffliu:http://imgur.com/a/cR12l 目前可這樣玩(以後會修正 01/04 17:31
gino0717:小便斗會吸人 01/04 17:34
Nuaaukw:藏著一堆CD的礦車 XDDDDDDD 01/04 17:34
CP64:原來還會這樣XD 這樣物流可以變得更方便耶XD 01/04 17:38
HLiNaKRbCsFr:標準的 溪低阿掐 阿 01/04 17:39
LayerZ:能夠用漏斗2去吸漏斗1嗎 若是漏斗1下面箱子有空間,東西還 01/04 17:51
LayerZ:會被漏斗2吸走嗎 01/04 17:51
jeffffliu:因為現在還是WIP 正式板應該會作修正 不然任何東西都能 01/04 17:58
jeffffliu:啟動烽火台 01/04 17:59
jeffffliu:注意了一下跟漏斗有沒有東西無關 01/04 18:01
jeffffliu:就每次更新到漏斗會進行 吸一個東西跟排一個東西的動作 01/04 18:02
jeffffliu:大箱子用兩個 就變成同時吸兩個排兩個到下面 01/04 18:03
LayerZ:所以漏斗也是紅石啟動? 01/04 18:05
jeffffliu:更正大箱子 上半部跟下半部分別是不同BLOCK分開運作 01/04 18:06
jeffffliu:跟紅石無關 目前一直都是啟動狀態 01/04 18:06
剛剛我又發現幾件事情.... 1.感光方塊對於人造光源毫無反應 2.bug 如果你在方塊側面放上紅石火把把方塊打掉紅石火把依然存在... http://imgur.com/JF3vY 以及非常無聊做的.... http://imgur.com/YWX9g 3.漏斗不可以用在熔爐上.... ※ 編輯: i56821123 來自: 36.235.206.51 (01/04 18:48)
jeffc815731:非常無聊做的害我以為會召喚出boxman XD 01/04 18:58
i56821123:你想太多了 我對於整人比較有興趣... 01/04 19:00
rusa:漏斗要能正確用在熔爐上大概要跟SpaceToad借CODE了 01/04 19:09
rusa:當初buildcraft就是因為這個才特地讓熔爐上下旁邊分開 01/04 19:10
rusa:後來就放進FORGE裡面...很多有自動放東西進熔爐的MOD都有 01/04 19:13
rusa:forge(新舊)的API 01/04 19:13
jeffffliu:現在只是初版現在塞東西完全沒檢查關係 會依序塞 01/04 19:17
rusa:跟檢查無關 是3格視為同一個空間 要分開 01/04 19:51
jeffffliu:就是特別處理要怎麼放阿 沒做這處理只是從第0個位置開始 01/04 19:55
jeffffliu:塞不進去就放到第二個 不然就第三個 01/04 19:55
jeffffliu:有檢查就會直接決定要放到哪個位置 01/04 19:56
rusa:BC是讓上下可以進出 旁邊的只出不進(也完全沒檢查 01/04 19:57
rusa:BC是讓3個空間完全獨立= = 01/04 19:57
jeffffliu:因為才是第一版吧 就算是獨立空間儲存也不過是個array 01/04 20:25
jeffffliu:之後幾次pre 應該才會加上檢查 01/04 20:26
Nuaaukw:不用幾次,13w01b檢查了 XD 01/04 20:33
jeffffliu:修CRASH順便加上檢查_a_ 01/04 21:00
rusa:那不是叫指定嗎..又不是檢查什麼東西可以進?? 01/04 22:47
rusa:沒有過濾檢查什麼?不是只有指定進哪裡? 01/04 22:48
jeffffliu:我想是語意上的問題我指的檢查是檢查要不要指定,要不要 01/04 23:25
jeffffliu:依照是什麼物品要放哪裡之類等等的各種檢查 01/04 23:26
jeffffliu:因為我並不知道13w01b到底它加上了什麼樣的檢查 01/04 23:26
rusa:指定又不用加IF語法.頂多後面才看指定的位置能不能塞而已 01/04 23:43
rusa:檢查只有一個 有沒有空間 就這樣 01/04 23:47
LayerZ:漏斗能用活塞推動嗎? 01/04 23:53
jeffffliu:^^不行 01/05 00:02
jeffffliu:你的檢查是指if嗎 01/05 00:20
jeffffliu:難道你不需要判斷要不要指定嗎 01/05 12:00
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=n_YApaD-Aqc
國外有人已經做出自動分類機了 原理很簡單 這次更新任何一種可以儲物的方塊會依據內部被裝滿的程度而發出相對應強度的訊號 不過只有在有接了訊號比較器的狀況才有用 直接看這張圖比較快 http://imgur.com/mGNoF ※ 編輯: i56821123 來自: 36.235.243.205 (01/05 16:52) ※ 編輯: i56821123 來自: 36.235.243.205 (01/05 17:14)
CP64:原來現在可儲物方塊會噴訊號了@@ 01/05 17:51
rusa:判斷也只有一個阿 目標有沒有空間 01/05 17:57
jeffffliu:你不判斷你要放在哪嗎 01/05 18:00
rusa:不用 指定位置沒空間就不放 很簡單 01/05 18:22
rusa:還有不任認為MOD的東西被用了作者會很高興http://ppt.cc/uFqo 01/05 18:25
jeffffliu:先不管不指定不指定了,只要知道是從上面接的就決定放上 01/05 18:33
jeffffliu:面,從下面接的就放下面。 全滿的訊號強度是15格 01/05 18:34
jeffffliu:按照比例遞減...不過要用比較器才能抓出訊號就是 01/05 18:34
mabikerry:那個分類機是要自己去填充的對吧 01/05 20:52
jeffffliu:那個分類機是利用輸出的飽滿程度來控制下方彈射器要不要 01/05 21:05
jeffffliu:排出(? 有空間才會東西繼續往下掉 01/05 21:05
ru04ul4:感光有說是daylight啊 01/07 18:58