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※ 引述《sb117611 (sb117611)》之銘言: : http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w01a/ : Redstones circuits are more consistent and pistons should be more stable 紅石回路和活塞都更穩定了 : Added the Redstone Comparator block (this replaces the Capacitor we : talked about at Minecon) 新增了紅石比較方塊 (紅石強度比較) 然後這替代掉了之前聚會提到的電容 : Added the Daylight Detector block 新增光感方塊 (日照強度 決定 訊號強度) 範圍從 5(黎明/傍晚)~15(正中午) : Added a Hopper block (still work in progress) 漏斗方塊 (製作中) (可以從上面接收物品) (本身有五格的儲物空間) (如果五格空間滿了物品會掉不進去) (一次只能掉一個物品到漏斗頸指向的地方) (漏斗頸的方向是在放置時決定的) (可以直接把物品掉進箱子裡╭(′▽`)╯) (跟紅石的互動性不明) : Added a chest that activates redstone 會發出紅石訊號的箱子 (整人更方便了) (不過訊號只有一格) : Added weighted pressure plates that detect item stacks 新增秤重台(判斷上面的物品堆疊數來決定輸出訊號強度) : Added Block of Redstone block (works as a pushable redstone torch) 新增紅石方塊 (就像個推得動的紅石火把) (收納紅石的新方法w) : Added a new ore to the Nether 地獄有新礦石 - 地獄水晶 <Nether Quartz>(沒意外應該會這樣翻吧我猜) http://i.imgur.com/Xx45U.png 礦的外觀
: Added a Nether Brick item for crafting Nether Brick blocks 新增用以合成地獄磚的物品 - 別懷疑 它就叫地獄磚塊 <Nether Brick> (透過以熔爐燒煉地獄石取得 合成方式和紅磚相同) 基本上就是磚塊套上地獄磚的色 : A whole bunch of other stuff… Try for instance double-clicking items, or : drag-placing them, in the inventory 還有一些其他的東西 試著去雙擊物品 或是拖曳到物品欄上 雙擊物品 - 直接把所有的這項東西整理成一疊 拖曳物品 - 平均得把你拖曳的這疊物品分配到你拖過的物品格裡 --
Linux:我是用 Windows ....>"< 11/02 00:45
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.15.213.89
shadowblade:感覺越來越複雜了 ( ̄▽ ̄|||) 01/04 00:56
ilohoo:希望能夠有放入特定物品後會消耗掉然後發出紅石訊號的方塊 01/04 00:56
sheep80427:新礦石@@" 01/04 00:56
jeffffliu:比較方塊就比哪邊input比較多 http://imgur.com/a/FBKed 01/04 00:56
恩恩 我懂了 感謝提供資訊
jeffffliu:大部分都是1.5預定更新項目吧 不要在1.4.x了 01/04 01:11
如過還有1.4.8甚至.9 大概很多人會想去炎上Mojang吧XD
jeffc815731:嗚嗚 snapshot變成13w開頭了 01/04 01:20
YukiPhoenix:有圖片嗎 01/04 01:51
我想睡覺~ (哀嚎) (我家不知道為啥上傳圖很費時)
rusa:2013當然13開頭囉...... 01/04 01:54
rusa:倒是1.4.7正式版怎麼還不放...難道又有變數? 01/04 01:55
rusa:漏斗就真的方便.自動農場(怪物塔)就不用去撿東西了 01/04 01:58
rusa:不過只能從上面的話應該方向就沒什麼關係了(除非像BTW滿了會 01/04 02:00
rusa:送紅石訊號)可能會有輸出方向也說不定 01/04 02:00
他輸出方向是在放的時候就決定了 剛剛試了一下 滿了沒訊號 輸訊號也不會改變方向 看樣子這方面的功能還得等等
jeffc815731:對 2013年 又變老了QQ 01/04 02:10
rusa:物品輸出固定上到下 所以跟方向無關... 01/04 03:50
非也非也 它可以往側面的
gino0717:good 可以自動收西瓜了 01/04 04:26
rusa:基本上自動吸又不用任何動力就可以把東西放進箱子就很強了 01/04 05:39
rusa:我只是說說其他有類似方塊模組的功能 01/04 05:41
jeffffliu:1.4.7沒放大概是還沒到每週更新時間吧 01/04 08:17
jeffffliu:不要在燒了(崩潰) 01/04 08:30
※ 編輯: CP64 來自: 210.60.34.12 (01/04 09:29)
Nuaaukw:我有個想法,用坪重台坪到5*64個物品後,觸發活塞推進漏斗 01/04 10:10
Nuaaukw:裡,然後同時觸發另一條線路推動環狀漏斗 (?) 01/04 10:10
Nuaaukw:或者一次只能吸一格的話,就乾脆64個推一次也沒關係,反正 01/04 10:11
Nuaaukw:是環狀的 XDDD 01/04 10:11
jeffffliu:假箱子旁邊放tnt 01/04 10:50
jeffffliu:像那種有另外儲存東西的Block都不能推 01/04 10:52
jeffffliu:漏斗測著放物品就測著運輸... 01/04 10:55
Nuaaukw:QQ 不能推喔…… 01/04 10:56
jeffffliu:漏斗不是只有垂直運輸阿 01/04 10:58
jeffffliu:也能橫向運輸... 01/04 10:58
Nuaaukw:啊...我終於看懂了,所以是一邊接另一邊丟? 01/04 10:59
jeffffliu:面對哪邊放管子就是往哪邊跑 ┘│└ _A_ 01/04 11:01
jeffffliu:面對哪面才對 01/04 11:02
jeffffliu:所以正常情況下不會發生環型漏斗XDD 01/04 11:03
jeffffliu:落下式怪物塔有解了(?) 01/04 11:04
InfinitySA:漏斗該部會就是類似allocator的東西? 01/04 11:08
InfinitySA:不過更好用了 製作人終於把這東西放進來了 good XD 01/04 11:09
InfinitySA:從很久以前就一堆人希望有dispenser外還能有allocator 01/04 11:10
jeffffliu:漏斗可以接到 可以裝東西的方塊 如爐子等... 01/04 12:22
Foremanytz:wiki:陷阱箱可以緊鄰普通箱子, 倉庫箱子可以擺更密了 01/04 12:32
annisat:有一種 要變類比訊號的感覺?! 01/04 12:41
jeffffliu:任何可以塞東西都型 藥水台 烽火台 爐子 發射器 01/04 12:42
jeffffliu:而且因為沒有檢查能不能放啥會變成...烽火台什麼都能塞 01/04 12:44
jeffffliu:放任盒都東西都能啟動烽火台xddd 01/04 12:45
jeffffliu:放入石頭 打勾也能啟動烽火台 01/04 12:46
jeffffliu:還有它是每幾個TICK把東西輸出所以可以預先儲存一些東西 01/04 12:48
jeffffliu:輸出有空間才會開始輸出 01/04 12:48
jeffffliu:同時有運輸跟儲存功能 01/04 12:53
jeffffliu:用紅石或是上半磚 來儲存訊號的似乎修掉了 01/04 13:15
mmis1000:只可惜沒有把信號加強一定強度的中繼器 01/04 13:28
mmis1000:不然只要配合上面的比較器 01/04 13:29
mmis1000:就能同步傳輸多重信號了 01/04 13:30
jeffffliu:利用紅石或是上半磚 來儲存訊號 確實是修正掉了(orz) 01/04 13:32
pokyaprl:quartz 可以考慮翻石英 01/04 13:57
Nuaaukw:所以以後烤雞場不用自己塞蛋了 (?) 01/04 13:58
pokyaprl:這次更新又參考了好多mods XD 01/04 13:58
jeffffliu:疊一堆漏斗增加儲存空間 可是物品沒辦法往上傳阿 01/04 14:27
fuyururu:看wiki說明是確實有打算模擬類比訊號 01/04 15:42
fuyururu:可移動的電源,好耶 01/04 15:43
cheko:紅石革命要來了!!!! 01/04 16:37
jeffffliu:漏斗目前還在製作中 沒檢查 礦車(不論有沒有箱子爐子) 01/04 17:07
jeffffliu:都會把物品塞進去(大汗 01/04 17:07
Nuaaukw:.....丟進沒箱子也沒爐子的礦車,現在會把東西丟去? 01/04 17:10
jeffffliu:因為只有礦車箱子有"介面"可以放物品進去關係 01/04 17:10
jeffffliu:三者是同class _A 因為現在還是WIP所以通通都沒檢查直接 01/04 17:11
jeffffliu:塞進去爐子三穴藥水台四穴都會被填滿(?)應該還會繼續修 01/04 17:11
zxcvforz:所以NQ(唸起來好像軟糖 *嚼*)可以拿來做什麼?XD 01/04 17:12
jeffffliu:上方的 箱子爐子藥水台礦車烽火台彈射器也會把它吸出 01/04 17:13
jeffffliu:NQ是拿來作訊號強弱比較 跟日光偵測的原料吧 01/04 17:14
zxcvforz:其實我說NQ是把Nether Quartz縮寫得來的 (逃 01/04 17:17
zxcvforz:啊我知道你的意思了...不過這樣感覺用途好少orz 01/04 17:18
Nuaaukw:光感器是只感應自然光還是可以感應到火把之類的人造光源? 01/04 17:21
jeffffliu:應該是感應該格的亮度吧 輸出對應強度訊號 01/04 17:23
rusa:光感應只會對陽光有作用..火把的亮度不會增加強度(距離 01/04 22:43
star123:倉庫番!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 01/05 16:18