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https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w06a * 載入時的啟動畫面更新, 多了一個進度條 * LWJGL 升級至 3.2.1 * 粒子效果現在拆成了個別的圖檔, 不再是一整個 particle.png + 這個會暫時使資源包失效, 不過後續會加入補救方式讓舊資源包可以載入 * 流浪商人調整 + 晚上時他們會喝隱形藥水, 然後白天時會喝牛奶解除效果 * 新增方塊物品的 tag: BlockStateTag + 指定方塊放下時要用什麼 blockstate 覆寫 修掉的老 bug: [MC-11532] 在創造模式右鍵使用空地圖會消失 [MC-90523] falling_sand 實體在柵欄/牆上浮空 (這個 bug 知道的人應該不少, 有一度這些浮空實體還被用來刪除多餘的箭) [MC-114561] 小動物可能在死亡過程中長大 [MC-119808] 礦車被破壞之後東西會傾向灑到正座標方向 [MC-126302] 在 splashes.txt 中只有第 231 條時會使遊戲當機 (這一條是 "This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?" 它有在 splashes.txt 裡但不會在遊戲裡出現) [MC-136400] 「敬業樂業」進度無法解鎖 (本板受害者 #1RXNTtRB) 修掉的部份快照 bug: [MC-138389] 貓熊打噴嚏噴出來的一部份史萊姆球撿不起來 [MC-140985] 排程的 tick 會在離開 chunk 後消失 [MC-141823] 終界主島的折躍門會帶你到一個小島上 (這個看起來像是外島生成的問題) [MC-141940] 工作台的配方書會顯示營火和切石機的配方 [MC-142958] 在雙半磚上放水會消失 [MC-143351] 物品展示框和拴繩結會顯示在不對的地方 (這個上篇推文有人提到過) [MC-143354] 填滿堆肥桶沒有聲音 好一部份的 bug 是新村莊生成的問題就不列出了 -- 將很小又單純的命令《Code》組合成函數《Function》。函數累積成更大更方便的元件《 Parts》,成為程式《App》。接著進行動態結合,相互通訊,打造出服務《Service》。 李奧納多知道,要得到結果,就必須持續進行非常單純的作業。為了展現出匹敵巨大建築 的技術,現在非得將面前的碎片組合起來。 知道這條路多麼遙遠的人,叫做極客《Geek》將這份尊貴具體呈現的人,叫做駭客《Hacker》。 --記錄的地平線 Vol.9 p.299 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.254.20.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1549517106.A.C6C.html
mattc123456c: 流浪商人刷的頻率還是商品作調整? 02/07 14:21
mattc123456c: 畢竟商人消失後會留下羊駝 02/07 14:22
LonyIce: 所以流浪商人白天才看的到囉? 02/07 14:46
mattc123456c: 睡覺長眠不醒(只能強退)還是沒修復 02/07 15:57
mattc123456c: 有從老巢穿過下界到我的挖綠寶石基地入口 02/07 15:58
mattc123456c: 然後因為是晚上就睡覺,然後就卡住(也不能按ESC到 02/07 15:58
mattc123456c: 選單),只能強退,進去後就已經是白天 02/07 15:59
mattc123456c: 更正,ESC需要狂按才會出選單 02/07 16:37
joylintp: 敬樂敬業終於要修好了嗎 02/07 17:23
alanqq0624: \進度條/ 02/07 20:01