作者LPH66 ( )
看板Minecraft
標題[情報] 20w30a
時間Thu Jul 23 14:09:18 2020
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w30a
* 修改在床/重生錨旁重生時的重生點位置選擇
- 重生錨會是水平鄰格比對角鄰格優先
(簡單實驗了一下, 順序是: 516 北 )
2錨4 ↑
738
- 床會以入床側的床頭優先, 然後往床腳繞一圈回到床頭
(例如如果是床右邊入床則是這樣的順序: 32110
4腳頭9
5678 )
- 重生時的方向會看向使其重生的方塊 (看向床或看向重生錨)
- 會盡量防止玩家重生在危險的方塊上
* 兩種燈籠現在都能被水沒了
* 調整堡壘遺蹟的寶箱內容
(https://gist.github.com/progheal/825296013e4e01d5ec56de1ca12a2f9d
一樣整理在這裡了; 簡單總結是多數物品數量增加, 以及不會骰空了)
- 這些寶箱現在比較會生成在鑲金黑石上
技術更新:
* 告示牌介面的文字會以原有的字串初始化 (對原版應該沒有影響)
* 引入 tag 時現在可以設定是否必須
若不是必須則該 tag 載入失敗不會影響引入方
修掉的 bug:
[MC-35765] 在左往右語言介面中顯示由右往左文字不正確
[MC-57869] 由右往左語言介面中使用§上色的物品文字顯示不正確
[MC-116857] 進度敘述過度使用字首大寫
[MC-148447] 村民擠在門口時有時會無法過門
[MC-149060] 村民有時會連續快速開關門
[MC-153195] 怪掉落的裝備會有重覆附魔
[MC-181925] 無裝備的惱鬼攻擊手勢
(1.16 快照+正式版, 部份僅英文的文字問題略過)
[MC-188621] 工作人員名單中 “Production Manager” 的內縮過度
[MC-188880] 騎在雞上的小殭屍化豬布林位置不正確
[MC-191441] 部份字串的由右往左文字由下往上書寫
[MC-191562] 上傳世界到 Realm 的界面中取消和完成按鈕重疊
[MC-192296] 生怪磚礦車生成的蜘蛛騎士造成 IllegalStateException 例外
[MC-193276] 騎熾足獸的玩家位置稍微浮空
[MC-193339] 啟用 rcon 但無密碼的伺服器關閉時會造成 NullPointerException
(1.16.2 快照)
[MC-194263] 大型終界城市生成不完全
[MC-194273] 升級世界到 20w28a 以上時地獄生態域資訊未儲存
[MC-194350] 部份自訂資料包中的生成結構無法載入
[MC-195052] /spawnpoint 的角度參數並未使用 minecraft:rotation 解析器
[MC-195582] 在命令中指定物品時若輸入 :: 或 /: 會當機
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將很小又單純的
命令《Code》組合成
函數《Function》。函數累積成更大更方便的
元件《
Parts》,成為
程式《App》。接著進行動態結合,相互通訊,打造出
服務《Service》。
李奧納多知道,要得到結果,就必須持續進行非常單純的作業。
為了展現出匹敵巨大建築
的技術,現在非得將面前的碎片組合起來。
知道這條路多麼遙遠的人,叫做
極客《Geek》。
將這份尊貴具體呈現的人,叫做
駭客《Hacker》。 --記錄的地平線 Vol.9 p.299
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推 twosheep0603: 哇 水沒燈籠對海盜流是個大nerf欸QQ 07/23 14:38
推 jfgt7j8qgx: 149060終於修了 07/23 18:57
→ jfgt7j8qgx: 一樓 還可以用門 07/23 18:57
推 twosheep0603: 燈籠同時還能提供便宜的水下光源啊] 07/23 21:37
→ kiggy: 燈籠水沒就不能當水裡空氣來源了...默哀 07/24 21:52