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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-17-1-pre-release-1 * 稀有的 1/1200 藍色墨西哥鈍口螈現在只能藉由繁殖獲得 (MC-229299, 這是原本應該要有的設定: https://twitter.com/kingbdogz/status/1402559291400278018 基岩版正確實作了, 但 Java 版實作成自然生成也會有) * 非尖叫山羊之間繁殖現在有機會生出尖叫山羊 * 山羊在跳躍和衝撞時藥水效果現在能起作用了 * 沉屍掉落銅錠的機率由 5% 加每級掠奪 +1% 改為 11% 加每級掠奪 +2% * 降雪在鍋釜裡累積的速度變成兩倍 * 殭屍、殭屍村民、屍殼、沉屍現在不會撿起螢光墨囊 (考慮到螢光魷魚和墨西哥鈍口螈的生成條件類似 會有不小機會自然生成的墨西哥鈍口螈會跑去殺附近的螢光魷魚 加上因為在洞裡, 它們很大機會會擱淺 這就會造成偶爾會有螢光墨囊物品出現 若被殭屍撿到就會卡住殭屍不消失了) * 技術更動: 若連線使用 DNS 轉址, 則現在伺服器會收到實際用來連線的域名 (這是改回 1.17 以前的行為 受影響的會是使用不同域名對應到同一個 IP / 機器的伺服器設定) == 修掉的 bug == (1.16 (含) 以前) [MC-123654] 太陽、月亮、雲在顯示距離設為小於 4 時未繪製 [MC-131290] 附魔等級值以 short 儲存但載入顯示時使用 int [MC-156155] 土耳其里拉符號 U+20BA 缺字 [MC-194736] 文字對應表中 U+00B7 重覆兩次 [MC-196999] 希臘文 U+1FEC 字型錯誤 (1.17 快照期) [MC-213986] 使用活塞和發射器發射粉雪可以造成幽靈方塊 [MC-219018] /item 使伺服器未發送物品更新封包 [MC-223350] 已載入區域需要玩家移動視點才會繪製 [MC-225816] 懸根物品相較其他物品比較大 [MC-226461] 地表岩漿湖旁的樹幹可能會被取代為石頭 [MC-226948] 凋零會被藥水效果影響 (1.17 RC 後) [MC-227387] 世界生成資料包可能造成遊戲鎖住或當機 [MC-227345] 放置不存在的玩家的頭顱會造成 lag [MC-227483] 讀取自訂世界 root_system 設定的程式碼錯誤 [MC-227520] 上界的化石永遠在基岩附近生成 [MC-227557] 升級後的世界的終界傳送門的材質被延伸 [MC-227618] 在高水草根部嘗試放置小懸葉草會刪除小懸葉草 [MC-227651] 青金石熔煉配方群組命名錯誤 (1.17 釋出版) [MC-227821] 在刪除 realm 世界後馬上產生/編輯新世界造成客戶端當機 [MC-227891] 登出後丟出的終界珍珠消失 [MC-228219] 進入終界中心的傳送門後丟出的終界珍珠消失 (會特別標亮是因為這讓終界珍珠傳送器無法使用) [MC-228343] 資料包的 random_selector 預設值不存在時載入會當機 [MC-228430] 載入遊戲時間過長 (由 oshi 函式庫造成) (這是 oshi 函式庫在抓使用者硬體資訊時因為一些原因用了比較慢的方式 Minecraft 在 1.17 時把這個函式庫一口氣更新到最新了 但中間有一個本地化問題造成這個時間過長) [MC-228828] 使用 --server 參數會使遊戲當機 [MC-229299] 藍色墨西哥鈍口螈會自然生成 ==== 原本想說補在下面的不過這其實稍微重要所以拉上來
BMOI: 請問 鑽石分佈有改了嗎? 06/19 16:39
jasmine3471: 鑽石分佈要等1.18 06/19 17:01
如果你是在說最近在傳的鑽石要去 y=5 才好挖的那回事 Xisuma 昨晚正好上傳了這個影片做了實驗: https://www.youtube.com/watch?v=SRCyzJiKEEk
然後關於是否真的有改了分布這回事, 目前已知的只有基岩版有問題 (MCPE-127555, 已標記為在次版修復) Java 版據 slicedlime 的說法是分布沒有改, 但可能有其他問題 https://twitter.com/slicedlime/status/1405887343349878790 https://twitter.com/slicedlime/status/1406046647893827584 -- 1985/01/12 三嶋鳴海 1989/02/22 優希堂悟 1990/02/22 冬川こころ 1993/07/05 小町 つぐみ 歡迎來到 1994/05/21 高江ミュウ 1997/03/24 守野いづみ 1997/03/24 伊野瀬 チサト 1998/06/18 守野くるみ 打越鋼太郎的 1999/10/19 楠田ゆに 2000/02/15 樋口遙 2002/12/17 八神ココ 2011/01/11 HAL18於朱倉岳墜機 ∞與∫的世界 2011/04/02 茜崎空 啟動 2012/05/21 第貮日蝕計畫預定 2017/05/01~07 LeMU崩壞 2019/04/01~07 某大學合宿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1624053960.A.D26.html ※ 編輯: LPH66 (180.177.0.237 臺灣), 06/19/2021 06:11:45 ※ 編輯: LPH66 (180.177.0.237 臺灣), 06/19/2021 06:45:10
Xuelingyu: 只能藉由繁殖獲得…QAQ 06/19 08:25
BMOI: 請問 鑽石分佈有改了嗎? 06/19 16:39
jasmine3471: 鑽石分佈要等1.18 06/19 17:01
※ 編輯: LPH66 (180.177.0.237 臺灣), 06/19/2021 17:55:17
NovaWolf: 等1.18所以意思是1.17會是個過度版本 很快進入1.18嗎? 06/20 14:02
NovaWolf: 不然照他原本的更新速度1.18大概要到2022年中 06/20 14:03
ZhaCheng: 目前的官方的說法是1.18會在年底假期(聖誕節)更新 06/20 14:17
rain1061: 銅太多了Orz 06/20 16:28
sa080691: 不,銅一點也不多...等你要用銅建築時會血尿死,9個錠才 06/20 16:32
sa080691: 能作出一個方塊...這和鐵錠這種原本用途就很多的金屬錠 06/20 16:32
sa080691: 比起來實在有夠血尿,偏偏銅是很好的建築素材 06/20 16:33
paladin90974: 可以出個銅巨人嗎 我們需要煉銅 06/20 22:36
LPH66: 沉屍塔的煉銅率在這版是增加了啦... 06/20 23:00