作者LPH66 ( )
看板Minecraft
標題[情報] 21w42a
時間Thu Oct 21 12:18:45 2021
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w42a
* 新音樂
- 8 首新的主世界音樂
當中三首由谷岡久美作曲:
(幫不少 FF 系列作曲的那位)
《An Ordinary Day》、《Comforting Memories》、《Floating Dream》
另外五首由 Lena Reine 作曲:
《Stand Tall》、《Left to Bloom》、《Wending》、
《Infinite Amethyst》、《One More Day》
這些會在不同的生態域中隨機播放
- 一張新的唱片《Otherside》,也由 Lena Reine 作曲
可以在終界要塞走廊上的箱子找到 (該池抽 2 到 3 次, 池內機率 1%)
或是在地牢的箱子裡找到 (該池也有其他兩張唱片, 抽 1 到 3 次,
池內機率是另兩種的 2/15, 是 2/129 ~ 1.55%)
不過一樣不會由骨弓射死苦力帕掉落
- 這些音樂目前在 Spotify 上可以聽, 連結在原文裡有
當中還有一首也由 Lena Reine 作曲的《Ancestry》目前還沒在遊戲中使用
* 單人遊戲時遊戲存檔中時會在右下角顯示「Saving World」
可以在顯示設定中關掉
* 出生點現在會使用生態域參數來決定
(相關 bug: MC-129912, MC-132347, MC-214288, MC-236837)
* 世界生成調整:
- 岩漿泉現在會生成在山地的側面
- 水泉不在 y 192 以上生成, 且整體生成量也稍微減少
- 惡地生成金的高度上升到 y 256 以下
* 技術更動: 粒子效果 light 和 barrier 整合成 block_marker 效果
這個新的粒子效果會使用指定方塊本身的材質做顯示
也能指定為這兩種方塊以外的材質
(同時解決 MC-233771, 現在光方塊放下時顯示的跟手上的是一樣的材質了)
== 修掉的 bug ==
[MC-129912] 玩家不再出生在生成點的最高點
[MC-132347] 出生在冰山當中
[MC-214288] 自訂世界當 min_y > 0 時玩家不會生成在地上
[MC-233771] 版本同步: 光方塊顯示時未顯示亮度數字
[MC-236837] 生成世界時玩家偶爾會生成在地底
[MC-238582] 在沙漠和海洋間生成海灘
[MC-238900] 預設世界生成的噪音參數中出現無限大
(這一條好像還有漏掉沒改到的)
--
LPH [acronym]
= Let Program Heal us
-- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.196 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1634789928.A.152.html
推 mattc123456c: 又有新唱片了(不過我應該會重開新1.18世界了 10/21 12:33
→ mattc123456c: 畢竟變化太大,不過可能先在1.14.2做好神裝並且把收 10/21 12:36
→ mattc123456c: 穫物件存到這幾個改版沒更動的終界再刪主世界重新闖 10/21 12:36
→ mattc123456c: 蕩) 10/21 12:36
※ 編輯: LPH66 (49.159.72.196 臺灣), 10/21/2021 13:30:48
※ 編輯: LPH66 (49.159.72.196 臺灣), 10/21/2021 13:33:03
推 HatanoKokoro: 一想到明年生態系一樣大地震,1.18開服不敢跑太遠 10/21 15:01
推 twosheep0603: 這次的snapshot都是很細節的改動呢 10/21 15:02
→ twosheep0603: 出生點綁世界生成seed不知道會有什麼具體的影響 10/21 15:02
我想應該只是要避免說生成點跟地形獨立造成出生在海中這種問題...
推 jasmine3471: 不知道說好的考古系統到底會不會出呢 10/21 16:12
考古記得好像有提過被推到更後面去了的樣子
※ 編輯: LPH66 (49.159.72.196 臺灣), 10/21/2021 16:46:16
※ 編輯: LPH66 (49.159.72.196 臺灣), 10/21/2021 22:07:52
推 okery: 我三個星期前開的出生點就在海裡,還好游個一分鐘就有陸地 10/22 09:20
推 HarukaJ: 考古應該已經難產 1.19也不會出吧 10/22 16:32
→ horstyle0411: 考古之前改成時間未定吧 10/22 16:44
→ horstyle0411: 4:38 archeology 10/22 16:48
→ redcardo: 結果工作量太大拖了一年 那一開始不要誇海口就好了 10/22 17:34
推 organic3321: 那時候也沒預想到疫情的影響會這麼大吧 10/22 21:18
→ horstyle0411: 一大堆遊戲都延期 我是覺得還好啦 10/23 16:23
推 girlman: 拆開也好 現在1.18的地形和預告的deep dark都蠻超出預期 10/23 18:02
→ girlman: 和現在的樣子比起來 如果當初1.17一次出完相對無聊很多XD 10/23 18:03
→ horstyle0411: DeepDark真的超出預期,本來只期待怪物新機制 10/23 19:32
推 twosheep0603: 泥巴/泥磚/黏土相關的更新應該就是為了考古鋪路吧 10/23 19:37
→ twosheep0603: 只能慢慢等了 10/23 19:37