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新年第一個快照; 這是 1.18.2 的快照, 所以主要都還是修 bug https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w03a * 世界生成時種子欄位輸入 0 不再特殊處理 (以前在那裡輸入 0 會生成隨機種子 要產生種子真的是 0 的世界需要用恰好使 java 的 HashCode() 算出 0 的字串 例如 pollinating sandboxes 或是 creashaks organzine 等等 現在你可以直接輸入 0 會產生種子 0 的世界了) * 但相對的, 該處輸入的頭尾若有空白則會先被剔除 (這應該是為了解決貼上種子時誤複製了空白進去的問題) * 終界箱在聖誕節時不會包成紅禮物箱了 * slicedlime 的影片提及新增語言: 佛里烏利語 技術更新: * /locate 指令現在使用完整帶名字域的 ID * 新增指令 /placefeature <id> [pos] 在指定位置放置指定地形特徵 修掉的 bug: [MC-83938] 站在實心的實體上可能會使玩家被伺服器以禁止飛行理由踢出 [MC-98727] 跳起來進入騎乘物會使玩家被伺服器以禁止飛行理由踢出 [MC-111082] 搭乘含 NoGravity 標籤的船會使玩家被伺服器以禁止飛行理由踢出 [MC-135989] 在雨中連續使用波濤可能會使玩家被伺服器以禁止飛行理由踢出 [MC-185695] 扭曲藤有時未重置掉落傷害 [MC-229313] 部份防止掉落傷害的方塊在某些高度時無法防止傷害 [MC-126772] 水底的遠處霧在低繪製距離時未正確隱藏邊緣地形 [MC-167763] 水下的失明效果在某些顯示卡下沒有作用 [MC-185545] 擊退抗性仍然受機率影響 (1.16 改成了比例擊退, 但機率判定似乎沒有取消) (1.17.x & 1.18.x) [MC-205232] 在粉雪中受失明效果的玩家能看得更遠 (粉雪中只能看兩格遠, 但失明效果雖然不很遠但比兩格遠) [MC-223834] 鐘乳石滴水會穿過部份非實心方塊在其下方生成石筍 [MC-226359] U+200C 字元會顯示 ZWNJ 方格符號 [MC-230905] 在某些視野減低的狀況下仍然繪製天空盒 [MC-233599] /spreadplayer 指令不接受負的 under 值 (該高度以下) [MC-235574] 快速更換含 {up:"false"} 標籤的牆方塊造成當機 [MC-236693] 設定頁中的 Done 按鈕位置過低 [MC-237262] 非英文語系系統建立當機報告時會紀錄到許多找不到模組的訊息 [MC-238114] 草甸中的樹可能會不生成蜂窩 [MC-238866] 雪及粉雪會在水下生成 [MC-239031] 快速載入世界時仍然造成部份 chunk 未繪製 [MC-239436] 長洞穴中的背後剔除演算法會剔除過多 [MC-240559] JFR 的 JSON 紀錄中 bytesPerSecond 計算錯誤 [MC-241152] 粉雪上會生山羊 [MC-241205] 砂岩生成高度由 3~8 層減少為 2~5 層 [MC-242010] 雪塊及粉雪無法被杜鵑樹取代為紮根土 [MC-242331] 繪製距離附近的實體比地形更早顯示 [MC-242543] 窒息判定僅使用頭部碰撞盒的中心 [MC-242709] 在含水層中生成石筍群時地面凹凸不平 [MC-243015] 地形生成時的掉落方塊造成 lag [MC-243196] 乘客上船/離船時駕駛玩家的視角會重設為向前 [MC-243245] 在 Realms 選單中無法使用 Tab 選取右上角的「什麼是 Realms?」按鈕 [MC-243489] 伺服器大量紀錄 Skipping update for removed player [MC-243619] 突襲可能生成在模擬距離之外 [MC-244164] 升級至 1.18 後箱子隱形且內容消失 (似乎是因為該 TileEntity 帶有非原版 ID 的關係 會受影響的可能包含有插件的伺服器) [MC-244174] 其他效果的遠處霧仍為圓柱形 (影響虛空、失明、水下、岩漿中、粉雪的視野) [MC-245345] F3+A 重新載入 chunk 時當機 (NullPointerException) [MC-245347] 鞘翅飛行中經過停在空中的流水時有時不會重設掉落傷害 [MC-245406] 載入舊版 chunk 時造成記憶體洩漏並最終當機 [MC-245416] 小烏龜在靈魂沙中窒息 (不過現在小烏龜變成「住」在靈魂沙裡了ww) [MC-246445] 含剪刀的發射器向著在 #beehive 標籤中的非蜂窩方塊發射時當機 (MC-175740 再現) [MC-246449] 村民嘗試開啟在 #wooden_door 標籤中的非門方塊時當機 [MC-246464] 若 #wall_corals 標籤中存在無法設定面向方塊, 在暖海域使用骨粉當機 [MC-247415] 若珊瑚相關標籤為空, 世界生成珊瑚礁時當機 -- 1985/01/12 三嶋鳴海 1989/02/22 優希堂悟 1990/02/22 冬川こころ 1993/07/05 小町 つぐみ 歡迎來到 1994/05/21 高江ミュウ 1997/03/24 守野いづみ 1997/03/24 伊野瀬 チサト 1998/06/18 守野くるみ 打越鋼太郎的 1999/10/19 楠田ゆに 2000/02/15 樋口遙 2002/12/17 八神ココ 2011/01/11 HAL18於朱倉岳墜機 ∞與∫的世界 2011/04/02 茜崎空 啟動 2012/05/21 第貮日蝕計畫預定 2017/05/01~07 LeMU崩壞 2019/04/01~07 某大學合宿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1642651927.A.24D.html
ue28: 覺得1.18地獄地形行走起來有一種破碎感,有人也這樣覺得ㄇ 01/20 13:32
ZooseWu: 伺服器的飛行誤判終於做修正了 01/20 14:26
Mormory: 原來是因為一邊跳一邊上馬…… 01/21 00:11
HatanoKokoro: 基岩版快照出現青蛙燈 01/21 00:46
diedirtyfat: 我玩多人伺服器地獄門跟主世界座標對不起來,是1.18. 01/21 06:52
diedirtyfat: 1的bug嗎?我無限黑曜石發大財 01/21 06:52
Gwaewluin: java版到現在都沒有青蛙光的消息,不穩的氣息...... 01/21 19:30
pupudice: 推 01/23 09:50
starjack2001: 新指令看起來很帥,但有什麼用途? 01/24 20:43
starjack2001: 在一大片區域裡面只有某幾格不會下雨? 01/24 20:43
jasmine3471: 推 01/24 22:03
edwin96017: 指定生態生產不同種類的殭屍大趴踢 01/26 18:45