作者jeffffliu (女子 食我 口阿)
看板Minecraft
標題[心得] 有關1.1的地形產生
時間Sat Jan 14 11:52:32 2012
在1.0.0的時候氣候類型有
Ocean 海洋
Desert 沙漠
Plains 平原(草原)
Swampland 沼澤[會有部分淺水地帶比河流跟海洋淺]
Forest 森林
Taiga 針葉林
Extreme Hills 高山
Ice Plains 冰雪平原
Mushroomland 香菇島
River 河流[穿過各氣候以及近海部分 基本上是較淺的海]
在1.1.0的時候大體上來說產生的演算法沒有什麼變化
但是在細部的部分呢
Desert 沙漠 之中散佈了一些 DesertHills 沙漠山丘
Plains 草原 之中散佈了一些 Forest 森林
Swampland 沼澤 之中散佈了一些 River 河流[比沼澤深一點的水池]
Forest 森林 之中散佈了一些 ForestHills 森林山丘
Taiga 針葉林 之中散佈了一些 TaigaHills 針葉山丘
Ice Plains 冰雪平原 之中散佈了一些 Ice Mountains 冰雪高山
另外在邊緣部分
Extreme Hills 高山 周圍多了 Extreme Edge 高山邊緣[地形過度地帶不過落差過高]
Ocean 海洋 周圍多了 Beach 海灘
結論:製作團隊你是多麼喜歡地形更加的不平啊,在沙漠森林針葉林追加更多小山丘
沼澤增加更多更深的水池
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