推 twosheep0603: 水爆TNT不破壞掉落物被修正回來了05/15 23:07
* 24w33a 修正的 MC-3697 部份回退 (MC-296311)
裝飾性物品如畫及物品框仍然保持修正效果炸不掉
普通物品或盔甲架等則改回能被炸掉了
* 放下的乾癟幽靈現在不會被水沖掉了
* 連入 realms 時現在會顯示 realms 的 logo 及所連線的區域 (MC-297524)
* 新 splash text:
- 之前部份作曲家未加入 splash text 在此加入
- 這兩條應該是 A Minecraft Movie 的梗:
"Flint and Steel!"
"Chicken Jockey!"
== 技術修改 ==
* 資料包版本升為 77
- 支援自訂對話框畫面, 語法詳細原文
- equippable 物品元件新增 can_be_sheared 及 shearing_sound 可選欄位
- 文字元件的點擊動作新增 custom
- 自書或聊天室中執行指令時若有語法錯誤或權限不足會顯示訊息
- (兩種)幽靈新增 flying_speed 屬性
* 資源包版本升為 61
- 新增上述換歌時的 toast 外框及圖示
* Command Syntax 報告現在包含需要的指令權限等級
== 修掉的 bug ==
(略去 1 則材質像素問題)
[MC-103511] 歌曲在調整音樂後會停止播放
[MC-118081] 某些暫停中的 UI 畫面音樂沒有停 (現在所有暫停時音樂都不停了)
[MC-276665] 音樂調整後不會馬上播放
[MC-97423] 在馬跳躍途中下馬會使馬卡在跳躍動畫
[MC-248682] 被活塞推動的半透明方塊未正確受霧影響
[MC-248688] 掉落中的 ........................
[MC-269744] 超平面中使用數量大的層時會造成記憶體不足
[MC-296311] 水中的 TNT 會忽略裝飾實體
[MC-296836] 快樂幽靈的帽鞍四拴繩外觀在拴繩拉太長斷掉時未變回原樣
[MC-296843] 部份 Mac 系統上雲的繪製不正確
[MC-297524] 連線進入 realms 時出現 HTML 文字
[MC-297535] 第一人稱或物品欄中的附魔亮光未繪製
[MC-297544] 下雨的霧未影響第一人稱的手或物品
[MC-297570] 破壞方塊的覆蓋層未被霧影響
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推 shinku2846: 總算不會搜刮到一堆鞍之後塞爆包包了 05/19 15:13
→ westgatepark: 鞍早就要可以製作了 等超久 05/19 15:14
→ ggooglepixel: 水爆TNT不破壞掉落物是什麼意思? 05/19 18:59
→ ggooglepixel: 我只知道水沒物品不會被tnt破壞而已 05/19 18:59
推 emptie: 在這個快照以前,也就是正式版1.21.2 - 1.21.5,如果讓TNT 05/19 19:33
→ emptie: 在引爆的前一個tick碰到水,即使引爆時TNT並不在水中,這 05/19 19:33
→ emptie: 個TNT將可以正常破壞方塊但不會對掉落物造成傷害(在此之 05/19 19:33
→ emptie: 前,即使你用各種手段屏蔽TNT的爆炸射線,一個物品實體也 05/19 19:33
→ emptie: 會在最多5次爆炸之後被破壞) 05/19 19:33
推 ggooglepixel: 掉落物是指丟出去的物品嗎? 05/22 20:48
→ ggooglepixel: 可以撿起來那種 05/22 20:48
推 twosheep0603: 主要影響的是基於此特性的各式高頻爆炸農場 05/22 20:49
→ twosheep0603: 老實說這個技術門檻留著應該也不至於太破壞平衡? 05/22 20:50
→ emptie: 不,絕對不平衡。這特性會讓你開場就能蓋的樹場效率超過上 05/22 21:42
→ emptie: 一個版本的end game設計 05/22 21:42