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去年差不多也是這個時間進 1.19 prerelease 所以應該可以期待六月釋出? https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-pre-release-1 * 已染色的羊毛、地毯及床現在可以改染其他顏色了 * 技術更改: - 新增新的傷害類別 outside_border 及 generic_kill 前者用在因處於世界邊界之外的傷害 (原本使用窒息傷害) 後者用在 /kill 指令等 (原本使用虛空傷害) 兩者的死亡訊息分別是: <玩家> left the confines of this world (whilst fighting <攻擊者>) <玩家> was killed - 掉落表使用的亂數序列現在是固定的了 (技術細節: 掉落表現在有個 ID 指定此掉落表由哪一個亂數序列生成 不再大家共用一個亂數序列 這亂數序列會以此 ID 及世界種子決定 因此同一種子的同一掉落表會以同樣的順序產生掉落) - server.properties 現在預設以 UTF-8 格式讀取 若失敗才會回到英文編碼 (MC-2215) - /data 的字串參考現在接受負索引值, 表示由字串尾部取子字串 修掉的 bug: [MC-180] 出地獄門時的暈眩動畫會一直播放到離開地獄門為止 [MC-2215] server.properties 編碼錯誤 [MC-18060] 部份 realms 字串無法翻譯 [MC-35078] 破壞方塊的動畫晚一幀開始播放 [MC-123081] 進入終界時馬上在黑曜石平台上放終界水晶會阻止終界龍生成 [MC-146582] 切換為觀察者模式時玩家垂直位置會下降 0.19 格 (略去 9 項英文文法問題及 3 項工作人員清單問題) [MC-198202] 選項畫面背景和土材質不一致 [MC-262006] 西瓜和南瓜在 #maintains_farmland 標籤中,即使它們不會保持農地 [MC-262265] 使用改動字型的資源包使 JVM 當機 [MC-262296] 兔子不被跳躍增強藥水影響 [MC-262300] 在 logo 消失時,選單文字被繪製在淡出的畫面前方 [MC-262304] stepping_on 判斷器無法正確偵測在活板門上 [MC-262313] 升級後世界無法載入地獄 (MC-1133 的後續) [MC-262308] 實體中心不在蜂蜜塊上則在蜂蜜塊移動時不會被黏著走 [MC-262317] 物品實體未使用支撐其之方塊之性質 [MC-262351] 世界生成時的實體位置檢查可能造成死鎖 [MC-262363] 玩家仍然能以精確操作自蜂蜜塊上正常跳起 [MC-262424] 在方塊邊衝刺時的粒子效果仍然不正確 -- LPH [acronym] = Let Program Heal us -- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1683813797.A.58E.html
KomachiO: 羊毛可以重複染色,德政啊!!! 05/11 22:46
twosheep0603: 3位數的上古bug!? 05/11 23:03
twosheep0603: 然後掉落表亂數種子可能會跟RTA玩家比較有關 05/11 23:03
annisat: 3位數的上古bug古老到我認為是feature不是bug 05/12 00:05
annisat: 站在空間裂縫上持續搖晃不是很合理嘛?! 05/12 00:09
ntpcgov: 結果在傳送的冷卻時間再次進傳送門還是會持續搖晃 05/12 01:39
redcardo: 爽啦 05/12 07:23
HatanoKokoro: 居然不是推出像盔甲那樣多層疊加的顏色 05/12 09:32
rinkai: 180那個是bug?????? 05/12 13:09
KomachiO: 180那個沒修大家也只是以為既定樣式吧wwww 05/12 22:03
jfgt7j8qgx: 180是bug? 05/12 22:13
HMKRL: 180是bug??? 感覺很合理阿 05/13 10:18
Nk70165: 每次看到老Bug被修正都會很驚訝那個竟然是Bug 05/13 20:18
UnaBaby: 地獄門那個動畫很暈欸不喜歡qq 05/16 18:39
log56: 進入終界時馬上在黑曜石平台上放終界水晶會阻止終界龍生成 05/16 23:28
log56: WHAT!? 05/16 23:29
aa846301: 回樓上,speedrun玩家會試圖使用終界水晶阻止龍的生成 05/31 11:25
aa846301: ,從而跳過打龍,進入結局 05/31 11:25