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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w46a == 1.21 實驗性功能 == * 更改了合成器及銅燈的反應時間以和其他的類似方塊相同 - 銅燈的 1 遊戲刻反應時間移除 (抱歉, 我以為是延長, 但應該是縮短) - 合成器的合成現在跟發射器/投擲器一樣有 4 遊戲刻的 CD 時間 (MC-265910) (我相信這算是相當大的改動, 不過也是因為還在實驗性功能裡所以還能這樣改) * 更新合成器的材質 == 1.20 更動 == * 技術更新: 資料包版本升為 25 - scoreboard 中的每一項現在都能有自訂顯示名稱了 - 這個自訂顯示名稱可設定在分數更新時更動 - 顯示的分數數字現在可以上格式 詳細請見原文 == 修掉的 bug == (略去 1 則大小寫問題) [MC-259321] 生怪磚計算附近同類實體時會將類似實體一同計入 (原 MC-26274) [MC-265662] 在未開放至區網的單人遊戲中嘗試踢出自己時 會顯示「無法在區網遊戲中踢出伺服器擁有者」訊息 [MC-265873] macOS 上的朗讀按鍵功能說明使用了錯誤的修飾鍵 [MC-265910] 合成器的延遲只有 1 遊戲刻 [MC-265950] 合成器放入浮雕書櫃時會將物品疊起 [MC-266076] 銅格柵無法水沒 [MC-266099] 觀察一個實體當中該實體受傷時鏡頭會晃動 [MC-266120] 部份 1.21 的解鎖配方條件放到了正常遊戲中 [MC-266148] 部份新銅方塊的配方在正常遊戲中出現 [MC-266190] 凝灰岩類方塊的色盤和凝灰岩本身不一致 [MC-266445] Breeze 未計入「魔物獵人」進度 [MC-266455] Breeze 的生怪蛋在創造模式物品欄中的位置不正確 [MC-266459] Wind charge 的碰撞盒和外觀不一致 [MC-266538] 試煉生怪磚可被岩漿池或其他特徵蓋過 [MC-266622] Wind charge 無法關閉控制桿 -- 將很小又單純的命令《Code》組合成函數《Function》。函數累積成更大更方便的元件《 Parts》,成為程式《App》。接著進行動態結合,相互通訊,打造出服務《Service》。 李奧納多知道,要得到結果,就必須持續進行非常單純的作業。為了展現出匹敵巨大建築 的技術,現在非得將面前的碎片組合起來。 知道這條路多麼遙遠的人,叫做極客《Geek》將這份尊貴具體呈現的人,叫做駭客《Hacker》。 --記錄的地平線 Vol.9 p.299 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1700223373.A.D4F.html
greg90326: 推 11/18 10:04
twosheep0603: 兩個都是為了行為一致性而改的可以理解 11/18 13:53
twosheep0603: 但是太晚改的話又要變成feature了XD 11/18 13:53
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 11/24/2023 20:53:17