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以下資料來源為Minecraft Wiki。 http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w04a 【生態系相關】 ‧新增沙漠井。  –沙漠井是新的構造物,必須重開新地圖才會出現。 【生物相關】 ‧新增專屬雨林生態系的新生物豹貓(Ocelot),有黑、白、橙三種樣式。  –豹貓可以用生魚馴服成家貓(Cat),但與狼不同,無法命令家貓坐下。  –家貓可以透過餵食生魚來繁殖。         小貓會一直跳&跑來跑去-////-  –橙色是顯性基因,與黑、白貓配對時絕大多數都是生出橙色小貓。  –豹貓與家貓會主動攻擊雞;會先進入潛行模式,等進入攻擊範圍後再衝上去撲殺。 ‧全體生物AI更新,生物擁有更新且更進化的行為模式。  –骷髏與殭屍在日光下被灼傷後將立即逃往最近的陰影處或跳入水中。  –生物不會再嘗試跳過柵欄。 【其他】 ‧新增引火彈(暫譯,原文為Fire Charge)、雨林樹苗(對應雨林新樹種)、  附魔瓶(暫譯,原文為Bottle o' Enchanting)、豹貓重生蛋。  –引火彈主要作為發射器的彈藥,射出後會將目標點燃(類似點火器,但是為消耗品)   ,配方為烈焰粉石炭火藥呈反L型排列。             ╔═╤═╤═╗             ║ ││ ║             ╟─┼─┼─╢ ╔═╗             ║│ ║→║║(x1)             ╟─┼─┼─╢ ╚═╝             ║ │ │ ║             ╚═╧═╧═╝   http://www.minecraftwiki.net/wiki/Fire_Charge  –附魔瓶外型為綠色發光的藥水,可以像使用飛濺(投擲式)藥水一樣投擲出去,並會   在落地處產生隨機數量的經驗球。                 這是給想在創造模式玩附魔的人洗經驗方便用的吧XD   http://www.minecraftwiki.net/wiki/Bottle_o%27_Enchanting  –附魔瓶與豹貓重生蛋為創造模式限定。 ‧變更了發射器與橡樹樹苗的材質貼圖。 ‧更新語言翻譯檔案。 【已知Bug】 ‧家貓、豹貓、狼、殭屍、骷髏跳到床上後會開始原地打轉。 ‧家貓與豹貓不會發出聲音(即使受傷時)。 ‧豹貓撞到柵欄會卡在裡面(通常是為了攻擊柵欄內的雞而發生)。 ‧玩家穿過藤蔓時會被減速(特別是在沼澤生態系裡)。 ‧殭屍有時會停下來不動,只盯著玩家看。 ‧橫排的方塊之間出現可見的邊界線。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.53.76
gcobc12632:貓>///< 01/27 17:46
shadowblade:先來養隻狗看看好了XD 01/27 17:49
※ 編輯: chc5672123 來自: 111.252.53.76 (01/27 17:55)
jeffffliu:引火彈其實就是blaze噴的火球_A_ 01/27 18:11
olys:推 01/27 18:17
olys:沙漠井幫補圖 01/27 18:19