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情報源: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w06a 【生物相關】 ‧村民的AI強化。  –村民會與其他村民及非敵性生物進行互動。  –夜間村民會往室內移動,雨天時村民會尋找避雨處。  –村民會盡可能逃離殭屍。   △當殭屍破門而入,村民會盲目地往(殭屍進入的)唯一入口逃命,並因此喪命。 ‧殭屍的AI強化。  –殭屍會在追殺玩家或村民時試圖破門而入(但不能擊破),直到被殺死為止。  –困難難度與極限模式下,殭屍會在10秒內擊破木門。  –殭屍會追趕並攻擊村民,即使白天時亦然(而不會躲避日光)。  –殭屍會為了躲避日光而試圖破門。 ‧新增稀有的生物掉落物,並且不受附魔「掠奪」效果之影響。  –殭屍會以低機率掉落鐵錠、鐵製頭盔、鐵鏟或鐵劍。  –骷髏會以低機率掉落弓或附魔弓(附魔項目隨機)。  –殭屍豬人會以低機率掉落金錠、金製頭盔、金劍或附魔金劍(附魔項目隨機)。 ‧當玩家激怒敵性生物,牠會追殺玩家到天涯海角(即使被其他生物攻擊也不停下)。 ‧改善生物在水中移動的動作,生物在水中移動變得更慢。 ‧新增音效。  –當殭屍試圖破門而入時,門會發出被敲打的巨響。  –五種貓的音效:喵喵聲、喊叫、嚎叫、喉鳴、嘶嘶聲。  –紅石火把熄滅時,有時會發出嘶嘶聲。 【其他】 ‧門現在會正確偵測其開閉狀態而能正常運作。  –已放置的雙扇門必須重新放置才能正常運作。  –直接在雙扇門前放置雙壓力板並踩踏之,雙扇門會正常開啟。   △只放置單片壓力板在雙扇門前時,只有靠壓力板一側的門扇會開啟。   △當同時踩踏兩片壓力板,兩側門扇皆會正常開啟。 ‧修正並調整了若干小型Bug。  –蠕行者不會再於死亡之際發生爆炸。  –村民無法再開啟鐵門。  –家貓、豹貓、殭屍、狼與骷髏站到非整格高的方塊上時不會再原地打轉。 ‧按下F1關閉抬頭顯示器(Heads-Up Display, HUD ;即玩家基本資訊) 時,會同時使  系統不顯示方塊的敲擊判定(Hitbox)邊界。 【重大Bug】 ‧狼的AI有時會完全破壞,而使之陷入靜止狀態;仍然能被馴服與命令坐下,但不會動。 ‧玩家無法攻擊站在藤蔓中間的生物。 ‧殭屍在困難難度下能擊破鐵門。  –有時木門被擊破時不會變回道具,而是直接消失。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.89.91
chc5672123:最重要兩點: 02/10 01:21
chc5672123:殭屍飛躍性地強化(破門)、雙扇門不再需要紅石機關 02/10 01:21
look1225:殭屍還好 沒再怕 最可怕的是弓箭手=_= 02/10 01:24
paladin90974:殭屍應該還不會擊破陷阱門吧XD 02/10 01:24
look1225:三隻就射的你yy叫 還會滑步走位 02/10 01:24
look1225:這時候在來一隻苦利怕桑 囧 很容易全部一起死 q_q 02/10 01:25
jeffffliu:舊門不會影響到 還有新版本地圖 在回去舊版本 02/10 01:32
jeffffliu:你會看到 門上半不跟下半部是斷層的 02/10 01:32
iornt:你需要比鐵更堅固的門!? 02/10 01:33
zseineo:換個方式想,這樣可以在門口做機關來玩XD 02/10 01:34
zseineo:然後殭屍還會很乖的跑到機關上XD 02/10 01:34
paladin90974:或是把門當誘餌聚集殭屍,然後再一舉殲滅 02/10 01:35
leftc:看文章覺得村民跟玩家好慘要被破門 但看推文覺得殭屍更慘了 02/10 01:39
paladin90974:比如剛發現殭屍生怪磚 一大群衝過來,趕快放個門脫身 02/10 01:48
shadowblade:殭屍變成極佳的打怪對象 02/10 02:10
zseineo:我的腐肉塔變得超有用了! 02/10 02:11
zseineo:以後掛在那邊就一堆鐵了XD 02/10 02:11
shadowblade:看樣子下次得建個練功房了 02/10 02:12
howard95:附魔是機率性的,我打的弓箭沒附魔,四把金劍只有一把有 02/10 02:25
olys:Looting 中文翻譯是 掠奪 02/10 02:59
感謝指正,已更新
ANNEMANN:http://youtu.be/FqnXRxP-W54 已經有人想到對策了(?) 02/10 03:00
ANNEMANN:不過加強殭屍也錯 不然所有的怪物中 就是殭屍最好打(茶) 02/10 03:01
iornt:所以我做的弓箭手經驗塔應該可以拿來刷弓箭附魔了XD 02/10 04:03
l17:已備份置精華區 02/10 05:25
感謝m(__)m,不過這邊剛剛做了小幅度的翻修(有更正)……
test05test:蠕行者不會再於死亡之際發生爆炸 02/10 07:11
test05test:Bug修正? 02/10 07:11
test05test:我還以為不爆炸了 = = 02/10 07:13
那指的是當苦力怕被打死的時候有時還是會爆炸的bug
chc5672123:補充一個要點:開怪之後怪會追殺你到天涯海角。 02/10 07:48
chc5672123:另外,Jeb在推特上表示: 02/10 08:01
chc5672123:未來會將可建設高度上限提高(可能會加入高山與火山) 02/10 08:02
chc5672123:不會改變目前的地形產生器,但會製作轉換器。 02/10 08:03
chc5672123:http://i.imgur.com/nyxrj.png 02/10 08:03
※ 編輯: chc5672123 來自: 59.126.89.91 (02/10 08:06)
InfinitySA:會掉寶耶 獵殺行動開始 XDD 02/10 10:21
InfinitySA:太棒了 jeb之前就說可能將提高世界高度上限 02/10 10:29
InfinitySA:雖說已經有很多mod 但坦白說 還是官方自己做比較可靠 02/10 10:30
InfinitySA:只是我覺得jeb 可能會參考cubic chinck的方式 02/10 10:30
InfinitySA:cubic chunck 因為jeb先前對這個mod很感興趣 02/10 10:30
InfinitySA:還和作者討論過呢 XD 02/10 10:31
olys:chc版友 可能加入火山的說法在哪裡有提? 02/10 11:11
olys:我怎麼在jebs的推特找不到 @@ 02/10 11:11
olys:忘了補推翻譯辛苦了 02/10 11:15
olys:怪物游泳那段 原文再補充了一些東西上去 02/10 11:17