精華區beta Minecraft 關於我們 聯絡資訊
資訊源: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w07b                  《12w07a》 【環境相關】 ‧世界的存檔格式改為名為 Anvil的新格式。            參見http://www.minecraftwiki.net/wiki/Anvil_file_format  –世界的最大建築高度由128格提高為256格。  –世界資料中的空白區段不會被讀入記憶體。  –藉由加入一個 4位元的資料層,方塊的ID範圍由 256提高到4096。  –方塊的座標由 x/z/y改為 y/z/x,以便壓縮資料。  –更新了傳送chunks資料時的封包格式,新的格式體積較小。  –生態系的資料以 x/z的縱列為單位儲存,意味著可以用工具加以修改。 【生物相關】 ‧當村莊還有空的可居住房屋時,村民會生育而增加人數,直到所有房屋都已住人。  –玩家可以給村莊增建新房屋,只要增建的房屋有牆、屋頂與木門即可。  –村莊的夜間有時會變得不宜久待。 ‧所有的生物都開始使用新的AI系統。  –修正狼的AI,狼不再於玩家被攻擊之際進行長距離瞬間移動至玩家身邊。  –修正殭屍能擊破鐵門的 Bug。 ‧降低稀有掉落物出現的機率。 【其他】 ‧新增紅石燈(Redstone lamp)。  –紅石燈的材料是 4個紅石跟 1個螢光石。          → (x1)       –紅石燈須持續供應能量始能發光,能源可以來自於紅石火把(正上方除外)、紅石線   路、按鈕、把手、壓力板、(鄰置的)壓力鐵軌或正上方的已通電方塊。  –紅石燈亮度為15;同其他光源,紅石燈會溶化雪與冰。  –紅石燈雖然音效類似玻璃,但性質是實體方塊,會如實體方塊班傳遞電源,也可以被   活塞推移。  –紅石燈可以空手完整回收(同南瓜燈)。 ‧由於光源計算改由用戶端進行,多人遊戲中不再會出現部分方塊光照異常的狀況。                  《12w07b》 【其他】 ‧修正數項 Bug。  –修正在高度 255以上產生生物時會導致遊戲崩潰、存檔損壞的問題。  –修正多人生存模式下羊的動作。 【已知Bug】 ‧在 server.properties檔案中設定高度上限時,與實際遊戲時的高度上限並不吻合。  –例如,設定高度上限為 200時,實際的上限為 208。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.89.91 ※ 編輯: chc5672123 來自: 59.126.89.91 (02/16 22:24)
gino0717:村民啪啪啪 02/16 22:51
shadowblade:意思是晚上的時候闖入正在(~~~)的村民家會被(ry 02/16 23:03
InfinitySA:晚上村民都在增產報國 玩家將會被閃到瞎 02/16 23:04
shadowblade:閃到殭屍也會著火嗎w 02/16 23:04
InfinitySA:不過這一兩次的改版 真的蠻不錯的 npc村莊有趣多了 XD 02/16 23:05
zseineo:借問要怎麼保留現在蓋的東西然後新開地圖,該裝什麼MOD之 02/16 23:10
zseineo:類?想弄出新地形來玩 02/16 23:11
zseineo:應該說把現有的東西移進新開的世界裡面 02/16 23:11
gh0987:MCEdit 之類的吧~_~ 02/16 23:33
j022015:多人時羊的動作(站立了) →羊男的迷宮 02/16 23:44