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情報源 http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions 1.2先行版加入了12w03a~12w08a的所有新要素,那部分這裡就不再重複介紹。 以下是內容整理(一堆修正啊我說……)。 【環境相關】 ‧修正了Anvil 格式的部分Bug 。 ‧修正了挖取靈魂沙會掉落地獄瘤胞的問題。 ‧修正了在岩床上出現熔岩池的問題。 ‧修正了高度128 以上不能生長巨大蘑菇的問題。  –同時修正了高度128 以上用骨粉種樹會發生bug 的問題。  –也修正了高度128 以上唱片盒不能正常運作的問題。 【生物相關】 ‧降低了鐵魔像的重生率。  –修正了製造鐵魔像時,正上方的方塊會被摧毀的問題。  –加入了鐵魔像的機械音效。  –鐵魔像不會溺水了。                     水牢戰法無效囧 ‧修正了馴服的狼仍然會攻擊羊的問題。 ‧修正了在新的世界格式中生物重生率只有一半的問題。 ‧修正了村民晚上不會休息的問題。 【其他】 ‧新增方紋石磚,為六面紋路皆為同心方形(像字)的石磚。  –無法以任何方式取得,只能在創造模式中使用。 ‧現在按下F3將顯示所在的生態系,同時分別以rlslbl來表示原始亮度天空亮度與  方塊亮度。 ‧半塊磚可以顛倒放置了。  –原本半塊磚只能放在其他方塊上,占據該方塊上方方格空間的下半部;現在可以將半   塊磚放在其他方塊的底面,使其佔據該方塊下方方格空間的上半部。   平時的半塊磚:      顛倒的半塊磚:               ↓ →          ↑ →                         ‧變更合成的數量。  –合成半塊磚時,一份材料可以合成 6個(原為 3個)。  –合成梯子時,一份材料可以合成 3個(原為 2個)。 ‧取消了12w08a時加入的鏡頭控制功能。 ‧遊戲檔案裡新增了兩種刻有象形文字的沙岩,但並未真的放入遊戲中。 【已知Bug 】 ‧豹貓會出現在雨林生態系以外的地方。 ‧不死生物(殭屍、骷髏)只在被玩家攻擊過後才會因日光直射而起火。 ‧生物會出現在透明方塊(如樹葉)中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.89.91
larry1129:感覺增加的內容滿少的 03/01 19:13
l17:收錄精華區! Anvil不是某個樂團嗎XDDDD 03/01 19:22