luk之影響..在於完全迴避與cri..個人在此以騎士方面討論一下..
迴避率顯示是xxx+xx 前面的xxx是miss的迴避率 後面的xx是lucky的迴避率
例如luk70的騎士加2猴卡 xx=28 即代表有28%的lucky閃
雖說28%不是很多 但是lucky閃的好處在於無視敵方hit跟數量..
我目前flee20x+24 沒用猴夾遇到2隻鐘怪就被打成豬頭了(祭司加速常駐)..
用了後勉強可以稱到3隻(當然是有祭司在.沒祭司根本不想去雙快打..鐵被打成豬頭)
但是以數值來看..2x%的完全迴避率並不足以依賴..只能當輔助..所以對刺客並不是很
重要..但以敏騎來說..這2x%已經足以彌補敏騎不夠閃的缺點..至少面對爆走時少被k幾下
能稍稍盡到騎士當肉盾的本分..
個人是認為這2x%若給十字軍或是純vit騎士會有著如虎添翼的效果,團練的超稱職肉盾..
但是只是理論跟推想..沒實際用過.希望大家一起討論看看 ^^
而luk之強 還是強在他的cri.以luk72來說 基本cri25% 配上目前雙倍危急劍20%
雙犬妖20%.已經有65%的爆擊率.不遜於一般刺客了..雖說投資成本極高.但不論是pvp
或是團戰..都能發揮優於一般刺客跟騎士的效用..畢竟後期強怪高閃高防騎士若不想反擊
.只能依賴爆擊.
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