作者killeryuan (龍鳥)
看板Bears
標題Re: [問題] 要是每一次都點的跟石彥緯一樣好的話~
時間Sun Apr 12 23:39:43 2009
※ 引述《dagoma (阿盛)》之銘言:
: 那大家贊成「點」嗎?
: 畢竟我相信大家看到兩次點失敗嘴巴都變的很髒,
: 但是對於最後那一「點」一定也是嘆為觀止吧!
: 竟然活生生的從一壘手跟投手中間穿出去,
: 要是每一個人都可以點得這麼漂亮,
: 那大家贊成「觸擊」嗎?
要是每一個人都可以點成內安的話,我當然贊成觸擊
不但雙手舉起來贊成,連雙腳都舉起來贊成
不要說洋將觸擊,你叫陳金鋒或是A_ROD來觸擊我都贊成
但,
要是王建民被打出的每個滾地球都會最後都會出局
根本就不會有人膽敢叫他多投一點三振
要是有一隻隊伍每個人都可以點成內安
這隻隊伍應該會被聯盟封殺,因為毫無對抗性可言
基本上就連犧牲觸擊百分之百成功率都是不可能的任務了
除非你認為對方的投手捕手內野手都是傻子乖乖讓你點
當然,如果是像三棒點給四棒打,特別是五棒還很容易打雙殺打時
那我想對方不會介意當一回傻子
(我實在搞不清楚所謂觸擊成功是基本功的言論)
(不知道讓打者點不好算不算投手的基本功)
就算犧牲觸擊成功率是百分之百
一壘點上二壘之後,大部分的得分機會都是下降
當然如果是強棒點給弱棒打的話,絕對是全部下降
相對而言,一二壘點上二三壘是有利益的
但是這種狀況的觸擊難度也會提升(有些狀況傳三壘比二壘近)
相關數據在棒球數據版有詳盡整理
: 今天的大驚奇:九下直到比賽結束,連一個出局者都沒有...
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我:你有看職棒嗎? 某同學:有啊
我:那你有支持哪一隊嗎? 某同學:就
兄弟牛啊
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◆ From: 220.131.16.5
推 alex70266:去年的得分矩陣 點上二壘機率有上升 218.161.78.170 04/13 00:09
→ alex70266:期望值才是下降 218.161.78.170 04/13 00:09