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※ 引述《dagoma (阿盛)》之銘言: : 那大家贊成「點」嗎? : 畢竟我相信大家看到兩次點失敗嘴巴都變的很髒, : 但是對於最後那一「點」一定也是嘆為觀止吧! : 竟然活生生的從一壘手跟投手中間穿出去, : 要是每一個人都可以點得這麼漂亮, : 那大家贊成「觸擊」嗎? 要是每一個人都可以點成內安的話,我當然贊成觸擊 不但雙手舉起來贊成,連雙腳都舉起來贊成 不要說洋將觸擊,你叫陳金鋒或是A_ROD來觸擊我都贊成 但, 要是王建民被打出的每個滾地球都會最後都會出局 根本就不會有人膽敢叫他多投一點三振 要是有一隻隊伍每個人都可以點成內安 這隻隊伍應該會被聯盟封殺,因為毫無對抗性可言 基本上就連犧牲觸擊百分之百成功率都是不可能的任務了 除非你認為對方的投手捕手內野手都是傻子乖乖讓你點 當然,如果是像三棒點給四棒打,特別是五棒還很容易打雙殺打時 那我想對方不會介意當一回傻子 (我實在搞不清楚所謂觸擊成功是基本功的言論) (不知道讓打者點不好算不算投手的基本功) 就算犧牲觸擊成功率是百分之百 一壘點上二壘之後,大部分的得分機會都是下降 當然如果是強棒點給弱棒打的話,絕對是全部下降 相對而言,一二壘點上二三壘是有利益的 但是這種狀況的觸擊難度也會提升(有些狀況傳三壘比二壘近) 相關數據在棒球數據版有詳盡整理 : 今天的大驚奇:九下直到比賽結束,連一個出局者都沒有... -- 我:你有看職棒嗎? 某同學:有啊 我:那你有支持哪一隊嗎? 某同學:就兄弟牛啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.16.5
alex70266:去年的得分矩陣 點上二壘機率有上升 218.161.78.170 04/13 00:09
alex70266:期望值才是下降 218.161.78.170 04/13 00:09