精華區beta Monkeys 關於我們 聯絡資訊
以下為個人觀感與想法 歡迎多多討論 取得別人認同之前 請先把自己做好 今年代表中職去打亞洲職棒大賽的興農 的確是經過100場廝殺後,脫穎而出的球隊 但這樣的球隊是否算是台灣第一 我想在很多球迷心中答案並非如此... 94年11月11日 中日之戰 讓我們看到的是,12比1提前結束比賽的中華職棒冠軍隊 球員表現實在用"失望"2字 也不足以形容中職球迷心情 94年11月12日 在輸給韓國後 更對關心中華職棒的每一人心中投下震撼彈 到底我們職棒的冠軍隊 除了贏中國大陸之外,同樣是職業球隊,卻跟日韓差距那麼多嗎? 人家說羅馬不是一天造成的 中華職棒也不是第一天開始草創 而是過了16年,即將邁入第17個年頭 為何很多規章.制度都極像是草創時期? 這些種種並非一天所造成的... 就拿最簡單的球員培訓來說好了 日韓兩國因為有二軍制度 註:韓職1982年開打...二軍1989年成立.. 日本更早 因此一直在提升整體職業球隊水準 在二軍表現好的球員可以拉上來 一軍表現不佳的可以降下去調整 雖然說連我都很討厭韓國 但別人做的是對的事,真的值得國人學習 所以我會幫日韓加油的原因 除了不喜興農惡搞外 牛象兩"大"球隊不願成立二軍 才是我"不愛國"的另一原因 個人認為二軍不是特效藥 但實在有成立的必要... 另外,還有球團讓地方民眾的認同 今年的東北樂天隊戰績不是很好 但對自己主場經營與地方緊密結合 在低靡起烏鴉鴉的戰績中,還是有其死忠支持球迷 更帶動了當地的經濟繁榮... 我想這些都是我們可以做到的 此外,針對中職的弊病 小弟淺見為... 職業棒球隊的比賽球員並非全球隊都是即戰力, 或是先發九人打整場,替補上來的又很抖 當球隊主力受傷無法上場時,只好派二線球員,又假道學說自己再練二軍 因此,增加賽程的密集度才是提升中華職棒的不二法門 理想中的賽制不應只是冗長的賽季,卻只有一週3~4戰 球員在週休3~4日下,無法讓身體時時處於被戰狀態 拉長賽程密集度後 就有球員大量使用的必要 更重要的是可以間接促成二軍的形成 場地的經營維護也是另一重點 以全國主場為家,一點都沒有想經營球場,搞得新竹.台中.立德..這些球場建好後, 就鮮少在維護,大家都知道硬體設備.球場座位.場地之差 但卻沒人想投入整理 再對比澄清湖球場,因為熊隊入主,每月都有規劃投入資金維護 我大膽假設,即使是最近完工的斗六球場,再過10~20年後,極有可能變成下一個台中球場 好氣又好笑的是 興農牛貴為中華職棒冠軍隊,過去隊中也曾經有很多奧運會球員 但這次亞洲職棒大賽讓我看到的是一幕幕該檢討.警惕的畫面(比賽內容) 套一句人家說的"好漢不提當年勇" 阿甘.阿福過去的神勇可以緬懷,但千萬不可自滿 但過了幾年,時空變換後,一切都不同了 現在出去還不是爆爆爆... 問題出在哪? 就是競爭力不夠! 取得別人認同之前 請先把自己做好 不要再以"要支持中華職棒冠軍的牛隊 不然你就不愛國" 來對我們說了 失敗的事實也在眼前 不要哪天輸給大陸才覺醒 ps.其中感謝ZenUp大大提供韓國二軍相關資料 -- 原文會放在小弟的部落格 http://www.wretch.cc/blog/addison0513&article_id=3261654 希望能跟更多關心中華職棒 希望中職更好的球迷一起討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.58.180
netstraveler:推! 11/15 15:50
Lawaly:大推 借轉 11/15 16:00
ZenUp:我還以為是控制碼orz 11/15 17:03
timecrisis:不要緬懷過去...當下立即檢討 有動作 才會進步 11/15 17:12
tompipen: 推! 也推 Z 大的控制碼 XD 11/15 21:26
leader2005:大推~~~ 11/16 12:53
eveling18:其實你應該說不要再支持中華職棒比較對 11/19 17:01