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※ 引述《zax12345xx (傑克斯)》之銘言: : 投手 : BABIP:該數據是個投打兩用的數據,不過兩邊意義不同 : 對投手而言該數據是「被敲進場內形成安打的機率」 : 一般認為投手除了直接解決打者跟幹炮+保送可以靠自己之外 : 被打安打不是這個投手的問題,所以BABIP檢視的不是該投手能力 : 而是檢視該投手的「幸運程度」 : 通常根據大聯盟長年的累計下來,投手的BABIP都落在0.280~0.310 : 也就是說只要投手球投出去,打者把球留在場內的話 : 該投手被形成安打的機率就有28%~31%左右的機率 : 如果BABIP很低的話,代表這個球隊的防守能力過人 : 不然就是很幸運,球都會自動去找守備員 : 當然BABIP很高的話,就是代表相反的意思 其實以中職來看,這個BABIP是否真的是只受到非投手能力的因素影響? 我有點懷疑~當然我沒有去做統計 但中職這個打者實力差異極大的聯盟(加上又愛碰球) 是很有可能創造出BABIP很低的投手 當基本上把BABIP視為"非投手能力"的指標是ok的~ 所以才衍伸出了"FIP"這個評估投手真正能力的數據 : 打者 : GPA:將上壘率與長打率做權重分析 :    檢視的是打者的「攻擊整體性」 : 該數據是OPS的進階數據 : 公式 = (OBP*1.8 + SLG)/4 : 該數據除以四的原因在於讓GPA很像打擊率 : 所以GPA可以用打擊率的觀念去看待 : 0.300以上是強打者,0.250很普通 這個是我常用的~因為看起來像打擊率而且又有OPS的功能 但是1.8這個係數中職算起來應該是略低了 所以我計算時中職的係數是用2.0 這是我計算了中職22年的平均結果 : BABIP:這個數據又出現啦~ :     BABIP套用在打者上的話則是代表該打者「打進球場內形成安打的機率」 : 這個數據可以分很多面向來看 : 數字高代表該打者很幸運,只要打進去就會安打 : 或者是該打者的速度驚人,鳥打都能跑成內安 : 數字低代表該打者很不幸,只要打進去都會出局 : 或者是該打者打擊實力很弱,打到的球只會滾滾滾或不營養飛球 : 通常打者的BABIP會跟BIP%拿來一起看 基本上同一個打者除非有形態改變,不然長期以來的BABIP大概都會是穩定的 而且打擊彈道比較平的打者BABIP也會高於打擊彈道比較高的打者 亦即長期的BABIP可以稍微看出打者的打擊形態 因此,如果我們對比某選手該年的BABIP跟他生涯的BABIP 就可以看出他今年的運氣是否很好/很背 譬如: 石志偉今年的BABIP是0.310 他生涯的BABIP是0.316 可見他今年打擊運氣沒有很好也沒有很差,就是維持平盤 : BIP%:該數據代表的是把球打進場內的機率 : 基本上愈高代表這個選手愈不選球,碰球的機會很高 : 中華職棒的BIP%領先全球(這是真的!!) 有看過奶茶大的部落格就知道,他做過中職BIP%跟BABIP的回歸 發現BIP%跟BABIP呈現反比的關係,亦即BIP%越高(越想去碰球進場內) 就會有越低的BABIP(打進場內的球越難形成安打) 當然個別選手會有差異,但是通盤來說這確實是給鳥碰樂觀念一個重大的打擊 以上補充XDDDDD -- ξ RAKUTEN EAGLES ζ KKKKKKKKKKKKKK▁██▊KKKK ══╗ ╔═══╗ ╔══╗╗ KKKKK◢█▆▅▄▃▂▁KKK\ / KKKK ║ ║ ╚═╗╔╝ ║ ║║ KKKKK●——————--KK/Lin>KKKK ║ ╚╗ ╔╝╚╗ ║ ║ ║ KKKKK◥█▁▂▃▄▅▇KKK /﹀KKKK ═══╝ ╚═══╝ ╚╝ #29 KKKKKKKKKKK◤▃▅▂◥KKK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.6.165
j3307002:其實就算事實如此中職還是會繼續堅持鳥碰 123.194.129.62 08/07 00:18