※ 引述《CPUFAN (實戰派vs數據派)》之銘言:
: : 狂用戰術的話會對這批小熊產生相當不利的影響
: : 你戰績差沒關係
: : 可是拜託你不要那麼愛用"戰術"
: : 讓他們好好自由揮擊
: : 如果洪一中沒辦法做到這點的話
: : 換一個美帝教練來吧
: 全打線fire free就跟一支籃球隊拉5隻AI先發有什麼不一樣???
: 全部不用戰術就像每個play都一對一單打也沒什麼不同...
: 戰術本來就是助攻用的...達不到目的也得先檢討戰術執行的成功與否...
: 與其讓小熊們上場練揮棒...那還不如全部丟到二軍練打擊...練好再抓上來...
不倫不類的比喻
free fire的意義你沒有搞懂
何況戰術下達時機的好壞
lanew這支球隊選手的能力在哪裡
選手一般來說選球不佳、球棒控制低於平均
戰術的採取就必須小心
打跑要求高度球棒控制
觸擊要求正確選球與技巧
但是你的選手欠缺這方面的能力
因此你這類的戰術就要少用
因為只會讓選手在球數淺的時候,被大量取得好球數
而失敗的球棒控制容易造成壘上跑者的打跑變盜壘
(但是速度又不夠,因為目前常上壘的打者速度較慢)
下達戰術的時機更要小心
一好三壞適合跑打
一好兩壞適合觸擊
也可以要求選手攻擊某種特定球路與限制出棒慾望
守備也有戰術
壘上有跑者(沒人出局),投手不要急著投球,先牽制一下跑者看看打者企圖
兩好三壞(兩人出局),投手一定必須牽制最接近本壘的壘上跑者
更別提因應不同case的守備佈陣與case處理
棒球的戰術不是只有看球就揮,拔腿就跑這種程度而已
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我算什麼派?
比賽快超過200場,8年經驗的數據派?
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