作者FlameWind (FlameWind)
看板Bears
標題Re: [問題] 請問得分效率?
時間Mon Nov 14 13:42:04 2005
: ◆ From: 218.187.4.230
: → bosha:看來我的觀念挺舊的 11/14 13:31
: → bosha:那可以請問碰到投手戰 有沒有其他方法幫助隊友做推進阿 11/14 13:32
: → ararthur:短打 高飛犧牲打 哈哈 11/14 13:34
什麼情況下會想要做推進?
就是你安打打不出來的時候
投手戰當然是適合運用短打的時候
因為你短打成功的機率比你攻擊成功的機率高啊
但是會在前段戰就應用短打嗎?
你怎麼知道今天這整場會是投手戰
而且使用短打就表示認為打者打不到投手的球,對打者以及其他球員都造成影響
心理上會認為,教練認為我們打不好這投手的球,今天會是投手戰
基本上就是對自己的打線沒有信心,才會在前段戰採用消極的推進戰術
然後,會每次有人上壘就用短打嗎?
固定的戰術會讓對手防備
那你說我們可以虛虛實實還可以假點真打啊
基本上假點真打、打跑、跑打都是困難的東西
對打者都會造成影響
常用,其實對打者的傷害更大(基本上就是傷害選球啦)
面對投手戰,投手已經對打者造成障礙
還要下達各種戰術讓他的選球更差嗎?
台灣教練、球評太強調戰術應用,太常使用戰術應用
這讓比賽變成教練在比,事實上棒球比賽並不是在比教練的
假如是再比教練,那教練的薪水應該要比球員高才對,事實上完全不是這麼一回事
戰術要用在刀口上
要用在適當的時機,以及適當的執行者身上
這次亞洲大賽我們可以看得很清楚
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◆ From: 218.187.4.230
※ 編輯: FlameWind 來自: 218.187.4.230 (11/14 13:43)
→ bosha:可是我真的認為熊隊已經很少在用了阿 11/14 13:44
→ bosha:教練應該對碰上的投手有心理準備吧 通常會希望先搶分較保險 11/14 13:46
→ FlameWind:這是好現象啊,為何不保持 11/14 13:46
→ bosha:不過台灣的確有的球隊戰術有太多 不是很必要 11/14 13:47
→ FlameWind:投手每天的狀況不一樣,除非等級差太多 11/14 13:47
→ bosha:不過熊隊似乎戰術成功率也沒說很高 11/14 13:47
推 bosha:臏礎U位給小弟帶來許多觀念糾正 我要下線了 掰 11/14 13:49
→ bosha:出現亂碼不好意思 我也打的是謝謝各位 11/14 13:50