作者ararthur (雷霆王)
看板Bears
標題Re: [問題] 請問得分效率?
時間Mon Nov 14 13:52:40 2005
: 什麼情況下會想要做推進?
: 就是你安打打不出來的時候
: 投手戰當然是適合運用短打的時候
: 因為你短打成功的機率比你攻擊成功的機率高啊
: 但是會在前段戰就應用短打嗎?
: 你怎麼知道今天這整場會是投手戰
: 而且使用短打就表示認為打者打不到投手的球,對打者以及其他球員都造成影響
: 心理上會認為,教練認為我們打不好這投手的球,今天會是投手戰
: 基本上就是對自己的打線沒有信心,才會在前段戰採用消極的推進戰術
: 然後,會每次有人上壘就用短打嗎?
: 固定的戰術會讓對手防備
: 那你說我們可以虛虛實實還可以假點真打啊
: 基本上假點真打、打跑、跑打都是困難的東西
: 對打者都會造成影響
: 常用,其實對打者的傷害更大(基本上就是傷害選球啦)
↑這段大大贊成阿
在知曉對方投手不好打的時候
真的要把握每一分 相信打者也會知道這個投手不好打
打者也想要勝利
即使他們知道打不出去 可並不是只有安打的串聯可以得分
得分才是真正對選手的心理有所安撫
好不容易出現一支德州安打、等到四壞、失誤上壘、跑出內野安打的時候
更不應該浪費掉!
在差距小的時候,好好的運用這次上壘的機會得分才是對選手最好的鼓勵
得了分 即使一分也是對對方投手產生壓力
個人淺見
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推 goinwindmax:你真的有看懂F大的意思嗎? 11/14 16:41
推 ararthur:你真的有看懂我的意思嗎? 11/14 17:38
→ ararthur:F桑說使用短打對於打者以及其他球員造成心理上的負面影響 11/14 17:58
→ ararthur:而我的意見是 得分 能讓球員心理上得到鼓勵 手足無措反而 11/14 17:59
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→ ararthur:這樣你能明白嗎G先生 11/14 18:00