作者FlameWind (FlameWind)
看板Bears
標題Re: [問題] 請問得分效率?
時間Mon Nov 14 13:30:38 2005
※ 引述《ShortestPath (Dijkstra)》之銘言:
: 請問有沒有辦法證明, 求長打即使使打擊率下降, 但得分反而上升?
可以模擬兩個選手的成績然後來算RC或是XR
: 另外想問數據魔人, 有沒有直接的證據顯示
: 上一棒短打會影響下一棒的打擊率?
失敗的短打其實影響最大的有幾點
1. 首先短打的成功率其實並沒有相當高,失敗的短打會變成好球
好球數的累積對打者來說絕對是不利的
所以在MLB一般只有擅長短打的(也就是短打成功率高的)或是投手才會執行短打
當然在後段戰,差一分追平或是領先那又是另一種狀況
2. 短打會破壞手感以及影響選球
失敗的短打會逼選手必須去攻擊不在他攻擊範圍的球,這種球打多了手感跟選
球都會被破壞
成功的犧牲觸擊帶來的影響
我看過這方面的統計是,成功的犧牲觸擊也就是用出局數去換壘包
所得的得分期望值是負的
Debugger應該對中職做過相關的統計,可以請他幫忙把文章重po一次
出局數是棒球比賽上唯一有限的資源 (先不要把人手算進來)
因此出局數是需要珍惜的,這算是比較新的棒球進攻觀念
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◆ From: 218.187.4.230
→ bosha:看來我的觀念挺舊的 11/14 13:31
→ bosha:那可以請問碰到投手戰 有沒有其他方法幫助隊友做推進阿 11/14 13:32
→ ararthur:短打 高飛犧牲打 哈哈 11/14 13:34
推 goinwindmax:高飛犧牲打僅適用於二壘or三壘有人...球要夠深遠 11/14 16:38
→ ararthur:這...二壘跑到三壘也算推進吧 11/14 17:57