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我們目前唯一了解的只有對先發投手的使用,多少的休息日會讓投手容易受傷. 從一系列文章指出(http://0rz.net/931q7 ) .以前4人輪替v.s現代5人輪替,發現4人輪替 的跟五人輪替的一樣健康.其中更指出,休息三天將會使得投手表現的比休息四 天的更不佳,這種我們稱為休息不夠. 重點不是投手多久投一次,而是投手累積了多少.五年前,我們創造出一套系統叫 Pitcher Abuse Points (簡寫為PAP),試著指出多少是太多的情形.這系統是根據以下 原則建立的: 1.投球是一個不正常的運動機制,投球不一定對手臂產生永久傷害.但投球一定會產生疲勞 (揮臂動作),持續的投球可能導致永久的傷害 2.有些投手可以投的比人家多,也就是疲勞忍耐度較高 3.當投手疲勞了,每多投一球,將導致更大的傷害,也就是比之前投的球數有更高的疲勞 原始的PAP是假設疲勞點為100球,而一百球後每個投手都會有額外的濫用指數,濫用指數 隨著投球數緩慢的增加 兩年後,Woolner拿出了可靠的研究來檢查高投球數跟傷害之間的關係.首先,Woolner 看看高投球數會不會讓投手的效率變低.他所發現的是,PAP需要改變,這套系統對於 真正的高球數(120以上)跟105或110來比較,並不公平. 然後,使用新的,重新定義的PAP,Woolner表現了高PAP分數跟未來受傷機會的關係 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.174.105 WillWaiting:轉錄至看板 Sabermetrics 06/02 22:37 keith2822:轉錄至看板 Future-Star 06/02 23:47 ※ 編輯: WillWaiting 來自: 220.136.174.105 (06/03 15:31) steveko:轉錄至看板 Bears11-1 06/11 18:04