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※ 引述《jokes0917 (8 EJ04)》之銘言: : (2) 戰績熊 戰績很好 打線點點點 得分效率高 守備好 點點點跟得分效率是相斥的選項 今天只是運氣很好,自殺之後馬上可以得分(果然一點就有報應是在懲罰洪一中) 叫選手去點,出局率是100%,而且棒球只有27個出局數可以用 讓選手自由揮擊,就算打擊率只有兩成的鳥蛋選手也還有20% 的存活率 就算要賭,也該賭機率大的一邊吧? 當然啦,有些人會說「考慮到DP,點也是正確的」 可是無人出局,一壘有人的得分期望值是.86,一人出局,二壘有人就掉到.70 也就是說,點,其實對於得分是一種傷害 雖然你得到了一個比較有利的攻擊位置,同時你也失去了後續攻擊的機會 一旦出局數到達3,進攻回合就結束了,不管你在一壘、二壘、還是三壘都一樣 唯一能被允許點的時機,只有比賽後段搶致勝分 投手明顯壓制打者,而且點的人還比後面那個弱很多才能考慮 Debugger大人在做這類分析研究的時候,提出一個結論或許很值得所有教練深思 「棒球是比誰得分多,不是比誰戰術多」 -- Sollicite cura teipsum probabilem exhibere Deo, operarium inconfusibilem, recte tractantem verbum veritatis. Profana autem et vaniloquia devita : multum enim proficiunt ad impietatem : 2 Timotheo 2:15-16 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.98.57
msnskyline:推~~簡單扼要,切中要點。218.175.219.208 06/20 10:45
pingo0423:推最後一句203.160.251.178 06/20 11:52
miney:推~~戰術濫用只是妨礙攻擊罷了 203.160.244.1 06/20 11:55