作者lionheartmo (lionheartmo)
看板Bears
標題Re: [建議] 看來LANEW請個打擊率高的滷蛋比較好
時間Sun Jun 7 15:47:54 2009
※ 引述《desircharnel (中出我最愛)》之銘言:
: ※ 引述《A1an (再說)》之銘言:
: : 上壘不是只有打擊
: : 選球也可以上壘
: : 而且我不知道全壘打與上壘不可兼得的概念為何會如此普及
: : 是因為實況野球開強振打框就會縮得超小的影響嗎?
: : 全壘打是安打的延伸
: : 一個砲其實就是槍的延伸
: : 仔細看看所謂的砲手
: : 幾乎沒有打擊很差但是很會打全壘打的這種選手
: : 所以只要請到好的洋砲
: : 不用擔心他只會吃麵
: 這一切都是BBO深植人心造成的結果
: 辣椒太強大了 卡斯提算啥
: LA球員打擊上最弱的一環應該就是選球了
: (當然大酥胸跟鋒哥又另當別論 三四棒是拿來揮大棒的)
: 以上
其實從遊戲就可以很清楚的看見美國與日本對於打擊想法差異很大
最近手邊弄到了一片MLB 2k9
裡面的打擊方式是
先用batter'eye 瞄準內角或外角
然後先去猜投手投球的節奏來做打擊姿勢的預備
最後才能揮棒
所以如果沒有好好的去抓timing
隨便去碰球就只能打成鳥滾或飛;
相較於konami的實況野球
打擊率高=打擊匡大=容易打到球形成安打
打擊率低=打擊框小=盲砲
再加上「強振」系統
會讓許多從打電動入門棒球的人誤會成
打擊就是安打或全壘打二選一
而不會建立起
「good swing and right contact」
的觀念
現在最容易判斷一個打者強度的數據OPS
取代了傳統的打擊率
也可以顯示,其實打擊率並不是那麼重要
可是實況野球依舊使用打擊率作為打擊框大小的標準
再加上實況野球是台灣最普及的棒球遊戲
也難怪現在還是會有人抱著
「不要揮大棒、兩好球之後要把球破壞掉」等等的傳統觀念
我們在長打這方面已經表現的非常亮眼了
如果能加強選球能力的話
那其實靠著現在的打線離總冠軍也不是多遠的路
今年的陣容絕對比17年的冠軍陣容還要強!!
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.151.238
推 aiyumhzs:用電動來看棒球這…218.173.159.158 06/07 15:56
→ lionheartmo:一個作品可以看出他對這件事的概念 59.104.151.238 06/07 16:05
推 polucan:推 還是比較愛美式的140.116.102.196 06/07 16:08