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※ 引述《wandog (慢跑中毒)》之銘言: : ※ 引述《Iser1ohn (虎!虎!虎!)》之銘言: : : 強振=打擊框剩下一顆球的意思嗎? O_o : : 如果用力揮擊會造成球跟不好、打不中球心 : : 那應該是選手肌肉還未能控制球棒,讓棒子拉著手跑 : : 這不如把球棒握短一點可能比較實際 : 這部份我不懂 為何不要全力揮擊無法改善擊中球心的問題? : 因為之前sheffield對ichiro放話說如果他不是每球都全力揮擊 安打自然 : 要追過ichiro是很容易的 當然 有可能我對這份報導的全力揮擊定義有誤解~ : 也有可能 這只是他的嘴砲... 全力揮擊跟打的打不中球心是兩回事 試想去打擊場練打,如何去掌握擊球點(球的落點)是靠身體的協調性跟選球眼 協調性不好,就算不用強振用碰的也只是鳥飛滾而已 另外就算能掌握住球的落點,卻不能掌握到球的進壘時間時 揮太早跟揮太晚一樣會造成一堆滾地跟鳥飛 (揮棒時間不對,會導致力量完全傳給球,球往場內飛\滾時的力量就會小很多) 另外強振也不是打擊框只剩下一顆球,通常是指拉回式的打擊 相對強振就是指推打了 : : 簡單,OBP 裡面有算AVG ,你知道偷懶公式IsoD就是OBP-AVG : : 也就是說,今天是低AVG 導致低OBP ,選球ok與否,要看BB/PA …… : : 但是我有說,低AVG 高SO,可能是熊隊打者覺得維持打擊姿勢比碰球要重要造成的結果 : 算了一下 IsoD : bears 0.073=0.333-0.26 : lions 0.061=0.384-0.323 : bulls 0.083 : 象 0.072 : 選球似乎熊隊比獅隊還好 選球應該沒有大問題 : 但是 整體上壘率為何輸那麼多? IsoD 可以指選球沒有錯...他的本意是指不靠安打而上壘的機率 但是棒球的統計上,只要是揮擊的球都算好球,不論有碰到球或是揮空 所以一個選球很爛的人老是被吊球三振 跟一個推打內安拉打樣樣來的安打王 假設同樣被保送的次數都差不多的話,他們的IsoD大概也不會差太多 甚至有可能會因為打的爛的人打擊數相對少而使得他的IsoD還比安打王來得高呢 : : 破壞自己的打擊姿勢把球碰進場內,結果不是小鳥飛就是鳥滾 : : 鳥滾不夠慢就是DP球,要鳥滾成內安實在要練過…… : 不全力揮擊=破壞打擊姿勢? 應該是我不太懂 但總覺得兩者不能畫上等號 : 所以很有可能I大認為我的想法 就是想辦法去碰球為第一? : 但是 我其實只是想說某些球員 目標不是要尻大隻的... : 應該是先求把進了好球帶的球 打成安打就好 : 而哪些球員應該要這樣做 而討論他這樣做了沒 才是我一開始發文的目的 這樣說吧 全壘打是安打的延伸 擊球時能掌握到球心,球又不要飛向外野手的站位的話,大致上都會變安打 全壘打(長打)只是連擊球的時間都抓的非常好 讓揮擊的思念(力量)完全傳達給球,使得球像是變心的女朋友般回不來囉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.89.89
chuck158207:揮擊的思念XD 114.44.239.10 06/15 08:32
evangelew:我不太了 雖說全壘打是安打的延伸 218.174.0.62 06/15 10:55
evangelew:但目前就是安打比別人少 全壘打多很多 218.174.0.62 06/15 10:55
Raystorm:因為BIP%低... 140.113.209.61 06/15 11:10
Raystorm:這有可能是選球有問題,也有可能是 140.113.209.61 06/15 11:11
Raystorm:胃口比較挑所造成的 140.113.209.61 06/15 11:11
nitaka:原因可能有很多種,不一定要導向"唯一解" 61.223.33.27 06/15 12:09