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※ 引述《Iser1ohn (虎!虎!虎!)》之銘言: : (跑者)站壘包上面,自動變不見 : 詳細論述請參見:http://geppyxx.pixnet.net/blog/post/30854106 : 台灣教練多半很喜歡下戰術,很愛跑 : 也喜歡說「速度可以干擾對手」,但是速度真的可以讓球隊贏球嗎? : 棒球終究是一個得分的運動,當數據顯示多跑(而且成功率高)並不會增加得分的時候 : 跑,真的是一個好選擇嗎?速度真的會干擾到對手嗎? 關於文章裡面所引用的公式 我覺得還可以修正成更好的公式' 先假設 零人出局二壘有人 (得分機率Y) 首棒打者直接打一隻二壘安打 (得分機率y1) (發生機率x1) 首棒打者靠失誤上二壘 (得分機率y2) (發生機率x2) 首棒打者靠保送球補逸直接上二壘 (得分機率y3) (發生機率x3) 把所有造成零人出局二壘有人的可能(y1~y9999999)通通加起來 推得一個數學公式 y1*x1 + y2*x2 + y3*x3 +‧‧‧(所有球場上造成最後是零人出局二壘有人的模式) = Y 但是很不幸的 我們並沒有得證 y1 = y2 = y3 =‧‧‧= Y (我個人沒有統計 但是很明顯在運動場上並不能合理用此數學公式合理化) 所以不能說 首棒打者上一壘後靠盜壘上二壘 (得分機率y4) 等於 零人出局二壘有人(Y) 而讓I大文章裡面數據更貼近球場上的數據的小調整是 把零人出局二壘有人(Y) 換成 首棒打者上一壘後靠盜壘上二壘 (得分機率y4) y4只是統計上所有Y的可能的一種 但是不能用Y來取代y4 不過 我也沒有立論更證明或是來推翻I大的論點 因為也許使用了新的修正後的數據 會有讓人摸不著頭緒的結果出來 ex.無人出局一壘有人後靠盜壘上二壘後的得分機率高達80% 或是 無人出局一壘有人後靠盜壘上二壘後的得分機率只有30% 甚至剛剛好 無人出局一壘有人後靠盜壘上二壘後的得分機率 和 零人出局二壘有人的大集合機率 相等 我只能說棒球場的數據是很奇妙的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.73.91
eminemqoo:我覺得你能將問題複雜成這樣更奇妙 125.227.71.206 04/29 00:34
eminemqoo:看不懂你要表達的是什麼 125.227.71.206 04/29 00:34
woajw:廢話 114.47.212.155 04/29 00:59
woajw:基本上你統計學一定學的不好 114.47.212.155 04/29 01:00
itomi:不懂你要表達什麼+1 114.36.182.229 04/29 09:40
rogerable:不懂+1 所以也不知道要講什麼 219.84.176.124 04/29 10:12