※ 引述《ndmcls (季勗)》之銘言:
這是我的舊文
看看當初我是如何批評lanew的戰術執行
這與你的看法有無相近之處?
還是你依然就留下一句數據魔人?
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lanew這支球隊選手的能力在哪裡
選手一般來說選球不佳、球棒控制低於平均
戰術的採取就必須小心
打跑要求高度球棒控制
觸擊要求正確選球與技巧
但是你的選手欠缺這方面的能力
因此你這類的戰術就要少用
因為只會讓選手在球數淺的時候,被大量取得好球數
而失敗的球棒控制容易造成壘上跑者的打跑變盜壘
(但是速度又不夠,因為目前常上壘的打者速度較慢)
下達戰術的時機更要小心
一好三壞適合跑打
一好兩壞適合觸擊
也可以要求選手攻擊某種特定球路與限制出棒慾望
守備也有戰術
壘上有跑者(沒人出局),投手不要急著投球,先牽制一下跑者看看打者企圖
兩好三壞(兩人出局),投手一定必須牽制最接近本壘的壘上跑者
更別提因應不同case的守備佈陣與case處理
棒球的戰術不僅僅是看了就打、拔腿就跑的程度
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