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※ 引述《ndmcls (季勗)》之銘言: : 但我認為人應活用數據而不是被數據用. 還是王信民那個 play. 如果不 : 是王而是紀俊麟來打, 按照數據魔人的意見, 最後結果一定是點不到, 而 : 郭在本壘刺. 為什麼? 因為獅隊會防備到. 但數據魔人不會算到因為守方 : 有防備, 風險明顯變大的事實, 而會要紀非點不可. : 看出來數據魔人的問題在哪了嗎? 就是他們只考慮到單邊的問題, 也就是 : "我該怎麼進攻, 成功的機率才大", 但棒球的結果是攻與守的組合. 王信 : 民當天的打擊狀況以及累積打擊狀況, 徐生明"不會不知道"! 因為連獅隊 : 謝長亨都知道. 所以徐生明採取了一個反其道而行的戰術: 哎, 又沒有人 : 規定打棒球一定要正面攻擊打下的分數才叫分數! : 你要說徐生明愛打小球愛耍詭計什麼的我都同意, 但我也認為, 那個 play : 他採取了一個成功機率比正面攻擊要高的戰術! 你這個稻草人紮的有點大 我想一個「正常」的「數據頭」or 你所謂的「數據魔人」 都會盡量不將數據代入case by case or pitch by pitch的分析中 所有的數據都是一種參考 再考慮不同的狀況下應該使用的時機 我們可以這樣看 當我們安排打順時 general的數據告訴我們將obp高的選手放一二棒,OPS高的選手放中心打線 其餘的守備組(or出局組放後面) 而當我們考慮某個關鍵情況 specific數據告訴我們投打對決的參考 situational分析告訴我們何種戰術對方可能會採用、可能的應對方式有哪些 (這個類似經濟學上的賽局理論 game theory) 然後教練考量:選手的打擊技巧、戰術執行能力、對方投手武器與對方守備佈陣 做一個綜合性評估,然後結果才出現在我們面前 所以一個正常的「數據頭」 會用general stats來進行「打序安排」 會用stuational analysis給予「戰術建議」 再由充足技術考量的教練決策 而目前板上的網友在批評什麼? 難道不是打序安排失當?(因為obp高的選手坐板凳) 難道不是戰術亂下? (因為situational analysis狀況不允許,而且教練對一些球棒控制不好的 選手下達打跑,而要觸擊能力不佳的打者執行觸擊) by the way....我也認為XU這個強迫取分沒有什麼問題 不過這顯然不是你紮稻草人想打的對象 -- 個人BBS討論板 PTT2(ptt2.twbbs.org)->城市之戀->休閒農場->MilkTea My Brief WebSite http://home.pchome.com.tw/sport/johnasonliu/index.html News Station http://mypaper.pchome.com.tw/news/johnason/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.122.90 ※ 編輯: Johnason 來自: 140.109.122.90 (04/20 16:15)