※ 引述《cobrasgo ()》之銘言:
: ※ 引述《afronova (星空下仰望著天使)》之銘言:
: : 比如前段戰無謂的犧牲觸擊,比如假點真打,
: : 根本是別人早已廢棄不用的世紀遺跡,
: 這兩行是怎麼出來的
: 可不可以解釋一下?(不含假點真打那句)
: 謝謝
: 是那篇觸擊對整隊得分為負的文章嗎?
這應該是原po的「誇飾」
小弟是「那篇觸擊對整隊得分為負的文章」的作者
我那篇文章是用台灣的數據來跑台灣的XR
XR是利用回歸分析來計算各自變數(1B.2B...etc)對因變數(得分)的影響
因為台灣過度使用觸擊
因此跑出來:每一次觸擊對台灣球隊的整體得分的影響為-0.25分
而若是美國人的XR
則觸擊對美國球隊的得分就有幫助(雖然只有+0.04分)
這可能是中職過多的
no out 1.2B有人 會下觸擊
no out 2B有人 會下觸擊
以及前面局數就開始使用觸擊戰術
導致的結果
anyhow, 那篇文章目的是為了解決很多人總是用「環境不同」作為理由
argue台灣球隊多使用觸擊,可以幫助得分
但是很明顯
過去15年不是這樣
不過未來不保證就是
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