作者frank0938 ()
看板Bears
標題Re: [心得] 觸擊
時間Sat May 27 12:38:21 2006
※ 引述《Lazi (人生五十年)》之銘言:
: ※ 引述《cheinhun (matsui)》之銘言:
: : Debugger大在文中結尾也說了,這篇文章只是開始,不是結束,還有很多問題需要探討。
: : 我也不排除最終最終最終,會有人研究出最完善的模型指出:
: : BUNT是廢物,請各位教練不要腦殘。
: : 那麼我相信短打戰術會正式引退,到時候也不會有人爭論這個問題了
: : 在這之前,除非我們能作出更多的統計支持自己的論點,否則最好還是不要口出狂言。
: 期望值的基礎是建立在 平均能力*得分 上
: 也就是說
: 今天一個綜合能力在聯盟中恰好都位於"平均"水準的打者
: 他自由揮擊跟觸擊所產生的得分期望值 會逼近這個數據
: 但是要考慮因素的實在太多
: 比如打者的obp/avg/速度/slg
: 比如下一棒打者的slg/avg....等等
: 如果要算到對這個打者"完全真確"的得分期望值
: 至少要把後四棒打者綜合能力 及對方投手綜合能力也一起算下去
: 為什麼算後四棒
: 因為要考慮有可能打者三振 後一棒三振 後面三棒保送 -> 得分
: 我覺得這份得分期望值
: 算是聯盟可以"參考"的脈絡 而不是真理
: 舉個例子 上上禮拜統一有一場比賽
: 1.3壘有人 無人出局 打者高政華 avg 1.11
: 為什麼記那麼清楚 因為當時就一直在想 要我是大橋 就會用強迫取分
: 可以兼顧得分跟推進的效果
: 但當時是讓他 Free Swing
: 結果是雙殺
: 這是一個最近碰到的例子
: 換個模式思考 期望值是"平均"下的產物
: 也就是說 每個個案拿出來單獨剖析 都有可能得到不一樣的結果
: 比如說 投手是王建民 打者是季初的黃龍義
: 得分期望值會跟投手是許志昌 打者是大松井相同嗎?
: 這時候 一壘有人的情況下 Case1用觸擊推進有錯嗎?
: Case2你會讓他觸擊嗎?
: 或許例子有點極端 不過大概是這個意思
: 現在正在發燒 腦筋有點不清楚
: 寫的不好還請見諒
: 囧rz
就昨天的case而論
1.小馬收打:
讓長打力不足的小馬自由揮擊,假設擊出安打也多半是一壘安打,頂多造成無人出局
一三壘有人的狀況但也需冒著DP跟沒有推進壘包的風險,此時若點成一人出局二壘有人
,也還可以接受,但是選擇收打,倒不如給他自由揮擊,小馬雖然長打力不足但打擊率
也沒低到連一安都打不出來的地步,事後結果不錯也就沒人追究了
2.峰民收打:
此時狀況一二壘有人,目前的聯盟二安王上來打擊,我看不出來有使用任何戰術的必要,
若是二安就清壘,內滾就雙殺,就這麼簡單,想要高報酬就要高風險,要是不冒一點險
只想點或收打,那下次全隊都求一安就好風險最低,結果大師兄上壘鋒哥點貝茲一安送
回來,投手只要掉三分就要吞敗投,這是大家要的嗎。再加上收打打成雙殺,所以反彈
才會這麼大
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.251.198
推 Trumen:是一二壘有人喔...@@ 61.231.36.143 05/27 12:41
→ frank0938:謝謝,我改一下218.171.251.198 05/27 13:00
※ 編輯: frank0938 來自: 218.171.251.198 (05/27 13:02)