→ dunntw:對原PO有點抱歉,扯遠了 220.135.15.174 05/27 12:19
※ 引述《Lazi (人生五十年)》之銘言:
: 期望值的基礎是建立在 平均能力*得分 上
: 也就是說
: 今天一個綜合能力在聯盟中恰好都位於"平均"水準的打者
: 他自由揮擊跟觸擊所產生的得分期望值 會逼近這個數據
: 但是要考慮因素的實在太多
: 比如打者的obp/avg/速度/slg
: 比如下一棒打者的slg/avg....等等
: 如果要算到對這個打者"完全真確"的得分期望值
: 至少要把後四棒打者綜合能力 及對方投手綜合能力也一起算下去
: 為什麼算後四棒
: 因為要考慮有可能打者三振 後一棒三振 後面三棒保送 -> 得分
: 我覺得這份得分期望值
: 算是聯盟可以"參考"的脈絡 而不是真理
: 舉個例子 上上禮拜統一有一場比賽
: 1.3壘有人 無人出局 打者高政華 avg 1.11
: 為什麼記那麼清楚 因為當時就一直在想 要我是大橋 就會用強迫取分
: 可以兼顧得分跟推進的效果
: 但當時是讓他 Free Swing
: 結果是雙殺
: 這是一個最近碰到的例子
: 換個模式思考 期望值是"平均"下的產物
: 也就是說 每個個案拿出來單獨剖析 都有可能得到不一樣的結果
誠泰COBRAS更換投手:陳家鴻;游擊手:黃仕豪
第六棒劉芙豪:擊出游擊方向滾地球,一壘安打.
第七棒陳家偉:擊出中外野方向飛球,落地形成一壘安打,攻佔一三壘.
第八棒高政華:擊出游擊方向滾地球,游擊手策動雙殺,先傳二壘再傳一壘刺殺,二人出
局,三壘跑者趁傳回壘得分.
第九棒吳佳榮:擊出左外野方向飛球,遭到接殺,三人出局.
先要提的到是後面兩棒,一個是吳佳榮,一個是那時還在低潮的路易,
路易在當週打第一棒的前一週是十六支一,為什麼那種成績是一棒,可
能是因為他是洋將吧。
再來考慮的是短打能力,高政華雖然犧牲觸擊不少,但他短打能力並不
是很好,一般的觸擊還可以選球還可以失敗個一次,但強迫取分是特別
是要求一球內一定要觸成功的那可截然不同。
無人出局一三壘有人,最好的良方就是揮大棒,三振不會雙殺,外飛可
以變成高飛犧牲打,在那種情況得一分的機率非常大的情況之下,去作
高風險卻只拼一分的戰術是很不必要的,特別統一還領先三分。
: 比如說 投手是王建民 打者是季初的黃龍義
: 得分期望值會跟投手是許志昌 打者是大松井相同嗎?
: 這時候 一壘有人的情況下 Case1用觸擊推進有錯嗎?
: Case2你會讓他觸擊嗎?
: 或許例子有點極端 不過大概是這個意思
: 現在正在發燒 腦筋有點不清楚
: 寫的不好還請見諒
: 囧rz
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我的野球風格~思考的野球! 李來發發表於2006/04/17 牛鯨的雙重賽中,7局時的攻勢當
時無人出局1、3壘有人,落分2分的情況下1.第9棒無全壘打能力,一定要贏得勝利的情況下
,我的戰術是'好球絕對要點'這戰術在春訓時演練相當多次,成功的話,一壘跑者送到得點
圈,三壘回來得分,再來輪到昌明及健偉的打擊,有機會追平及超越陳永哲雖然失敗,但陳文
賓的回壘造成對方捕手暴投,得1分.一壘跑者上2壘.2.假如說陳永哲打成2壘方向滾地球,
跑者推進到三壘,對方守備員會往前守備,我們得分的機會更大 這就是我的野球風格~思考
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※ 編輯: dunntw 來自: 220.135.15.174 (05/27 12:17)