作者HysTakuya ([SoniDuke]HYS)
看板Bears
標題Re: 頭號戰犯 紅中
時間Wed Jul 5 23:00:23 2006
※ 引述《deafmute ( N N  N)》之銘言:
: ※ 引述《chrislux ()》之銘言:
: : 純粹是賭上二三壘有人機率,要那個高飛犧牲打機會,加上兩個得點圈的機會,
: : 賠上的是一個大師兄必須犧牲一個出局數,大師兄的狀況算了進去也一起賠掉,
: : 兩相比較誰的機會大? 結果來說當然那個play是最糟的狀況了
: 喔 去年中職一人出局二三壘 得分機率 0.70
: 得分期望值 1.55
: 無人出局一二壘 得分機率 0.67
: 得分期望值 1.62
合不合理我不發表意見
不過大大提的這數據
上面這項把使用觸擊的得分方式也包含進去了
要比較今天這個case的話 是不是應該扣掉這個部份?
: 一人出局滿壘 得分機率降到0.63 !!!!
: 得分期望值 1.60
: 官網有篇文章有表 自己看啦,也是引用debugger的文章數據 http://0rz.net/141y0
: 要講機會大??然後多0.03的得分機率
: 犧牲掉一個出局數 犧牲掉大師兄+穩被保送的CCF 兩個中心打者
: 賭陣中出現雙殺機率最高的喇叭,合理性在哪裡
: 中心打者都被教練玩掉了,比賽還玩個屌
: 憑直覺"可能"好像 "賭看看" 這麼簡單打嘴砲就好啦
: : 但我不認為教練團這樣做會是什麼戰犯...
: : 在當時平手的狀況下,光是搶一分都會差很多的
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◆ From: 203.70.101.46
推 malkmus:在中職一年的得分機率扣掉你講的 會不會 59.114.52.175 07/05 23:02
→ malkmus:樣本數不足阿 XD 59.114.52.175 07/05 23:03
→ HysTakuya:說不定就沒有了XDD 203.70.101.46 07/05 23:04