作者pelicanzero (期待棒球的春天)
看板Bears
標題[討論] 美式打序vs日式打序
時間Sun Feb 19 09:00:31 2006
雖然這個問題以前就常被提出來
不過我還是整理一下
說說自己的想法好了
事實上打序並沒有對或不對的問題
只要能夠有效拿下分數,就是好的打序
但怎樣才能有效率?
先把打者依長打率和上壘率分成四組吧...
SLG 高 SLG 低
OBP 高 A C A:火星人 C:機槍、BB魔人
OBP 低 B D B:砲手 D:歡樂組
國內火星人可遇不可求,而且有那種水準的大概早就出國了吧
而由於傳統上重視打擊率,SLG、OBP的觀念似乎較薄弱
有人甚至強調「得點圈有人應該先求安打,不要刻意揮大棒以免被三振」
(看緯來轉播好像常聽到這個 @_@)
這樣說表面上很有道理,但長期下來恐怕就會造成全壘打產量下降
影響整個比賽的精彩度...
在這種情形下,國內大部分打者似乎都在C甚至D組
砲手每隊頂多就三個吧......四個就很偷笑了
所以理想的打序會是這樣...
1 機槍 or BB魔人 上壘率高、具有腳程的優先選用
2 機槍 or 歡樂組 為了銜接到中心打者,具推進能力者優先選用
3 砲手 or 重機槍 打擊率高、安打能力強者優先選用
4 砲手 長打率高者優先選用
5 砲手 or 重機槍 通常會擺比較盲的砲?
6-9 機槍 or 歡樂組 機槍多的叫機槍打線,少的叫歡樂打線
當然如果有兩個第一棒人選是最好
分別擺到一、二棒
這樣第一棒出局了,第二棒還能當第一棒用
傳統上會把最強的擺第四棒
假設前三棒上壘率都是.333
第四棒在第一局能上場打擊的機率大約會是
1 - ( 1 - .333 ) ^ 3
算出來大約是.700
也就是說第四棒通常有辦法在第一局上場打擊
可是這會有很大的問題
因為能上場打擊不代表能打下分數
常常看到的情形是這樣...
第一棒 二游方向滾地球出局
第二棒 一二方向滾地球出局
第三棒 中外野安打
第四棒 左外野深遠飛球接殺出局
第二局開始,因為五棒比較盲,常被三振
後面又是歡樂棒居多
如此一來前三局往往會鴨蛋高掛
萬一投手又不巧來個爆爆樂
就會讓比賽陷入很不利的局面
現在熊隊的情況是砲手多,上壘率特高的槍反而少
因此把中心棒次全部往前移一格是合理的
再重複一次推測的熊隊先發打序:
1 黃龍義
2 林智勝 <-把大師兄擺到二棒,三到五棒仍然有相當程度的破壞力
3 陳金鋒 而這樣更有機會省下推進需要的出局數
4 貝 茲
5 潘忠韋
6(以下略)
好吧,嘴砲打到這裡為止...orz
怎樣是好,怎樣是有效率
還是要真正比賽才會知道吧
總之,希望這種打序能發揮「一局擊倒」的實效
讓暴力熊變成「真.暴力熊」! XD
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優しすぎる心は、時にも殘酷そうに見える。
──《フェアリー‧アルバム》より
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→ pelicanzero:怎麼覺得這篇講得很語無倫次...囧rz 61.229.228.229 02/19 09:03
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推 wentz:恩 希望教練團會這樣排囉 218.165.122.36 02/19 16:59