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雖然這個問題以前就常被提出來 不過我還是整理一下 說說自己的想法好了 事實上打序並沒有對或不對的問題 只要能夠有效拿下分數,就是好的打序 但怎樣才能有效率? 先把打者依長打率和上壘率分成四組吧... SLG 高 SLG 低 OBP 高 A C A:火星人 C:機槍、BB魔人 OBP 低 B D B:砲手 D:歡樂組 國內火星人可遇不可求,而且有那種水準的大概早就出國了吧 而由於傳統上重視打擊率,SLG、OBP的觀念似乎較薄弱 有人甚至強調「得點圈有人應該先求安打,不要刻意揮大棒以免被三振」 (看緯來轉播好像常聽到這個 @_@) 這樣說表面上很有道理,但長期下來恐怕就會造成全壘打產量下降 影響整個比賽的精彩度... 在這種情形下,國內大部分打者似乎都在C甚至D組 砲手每隊頂多就三個吧......四個就很偷笑了 所以理想的打序會是這樣... 1 機槍 or BB魔人 上壘率高、具有腳程的優先選用 2 機槍 or 歡樂組 為了銜接到中心打者,具推進能力者優先選用 3 砲手 or 重機槍 打擊率高、安打能力強者優先選用 4 砲手 長打率高者優先選用 5 砲手 or 重機槍 通常會擺比較盲的砲? 6-9 機槍 or 歡樂組 機槍多的叫機槍打線,少的叫歡樂打線 當然如果有兩個第一棒人選是最好 分別擺到一、二棒 這樣第一棒出局了,第二棒還能當第一棒用 傳統上會把最強的擺第四棒 假設前三棒上壘率都是.333 第四棒在第一局能上場打擊的機率大約會是 1 - ( 1 - .333 ) ^ 3 算出來大約是.700 也就是說第四棒通常有辦法在第一局上場打擊 可是這會有很大的問題 因為能上場打擊不代表能打下分數 常常看到的情形是這樣... 第一棒 二游方向滾地球出局 第二棒 一二方向滾地球出局 第三棒 中外野安打 第四棒 左外野深遠飛球接殺出局 第二局開始,因為五棒比較盲,常被三振 後面又是歡樂棒居多 如此一來前三局往往會鴨蛋高掛 萬一投手又不巧來個爆爆樂 就會讓比賽陷入很不利的局面 現在熊隊的情況是砲手多,上壘率特高的槍反而少 因此把中心棒次全部往前移一格是合理的 再重複一次推測的熊隊先發打序: 1 黃龍義 2 林智勝 <-把大師兄擺到二棒,三到五棒仍然有相當程度的破壞力 3 陳金鋒 而這樣更有機會省下推進需要的出局數 4 貝 茲 5 潘忠韋 6(以下略) 好吧,嘴砲打到這裡為止...orz 怎樣是好,怎樣是有效率 還是要真正比賽才會知道吧 總之,希望這種打序能發揮「一局擊倒」的實效 讓暴力熊變成「真.暴力熊」! XD -- 優しすぎる心は、時にも殘酷そうに見える。 ──《フェアリー‧アルバム》より -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.228.229
pelicanzero:怎麼覺得這篇講得很語無倫次...囧rz 61.229.228.229 02/19 09:03
TKSHADE:一局打爆別人..看起來比較 HIGH..!!!218.165.105.209 02/19 09:23
ssaume:想玩長打王陣容嗎XD 61.59.229.68 02/19 10:12
devilcavalry:感覺形容的不錯阿,推 59.116.168.24 02/19 12:23
handsomegun:說的很好...我也覺得這樣排最好... 59.126.44.30 02/19 14:16
wentz:恩 希望教練團會這樣排囉 218.165.122.36 02/19 16:59