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摘錄自棒球數據板,Debugger大人的文章: 19. 打擊順序並不是那麼的重要: 球迷喜歡幫喜愛的球隊排先發打序,說如果打序改成怎樣,球隊就會多拿多少分數。不 過,跟大多數人直覺的想法有所不同,其實打序的選擇並不太重要。在 1985 的某期 Fortune 雜誌上有一篇研究,利用電腦模型來模擬紐約大都會隊的打擊陣容,研究中用 同樣的九個人比較了三個打序:傳統的打序、亂數排的打序、以及按照打者的強弱照順 序從第一棒排到第九棒。結果是,亂數排的打序得分反而是最高的。 (中間省略) 這個結果與一般人的直覺矛盾。不過 James 說: 不過到目前為止這個討論分成兩派。一派包含了酒吧裡的看球專家、走傳統路線的體育 作家、躺在沙發上看電視的球迷、call-in 節目中常打電話進去表示意見的人,這些人 相信打擊順序很重要。另一派則是真正對這個問題下過功夫,這些人在作過研究之後下 了結論,說不管打序怎麼安排,最後的得分數都會是差不多。至於要相信哪一派的說法 ,你可以自己選擇。 --------------------- 教練的重點是怎麼找出正確的九個人放到打序裡面,其他你要怎麼亂排都行 CCF 剛加入的時候,我們以蓋達當他的打擊成績,模擬他應該擺在第幾棒 結果跑出來最應該放的位置是-一棒,因為他太猛了,讓他多打幾次會對球隊有更多貢獻 所謂「五棒應該放具有長打力的選手」的想法,和「二棒應該放助攻型選手」的想法很像 簡單的來說,就是擺出第一局你最可能得分的陣型 過了第一局之後,你永遠不知道第一個站上打擊區的會是幾棒 當然啦,讓強棒得到盡量多的打席、讓弱棒盡量少打這是不變的法則 只是數據似乎告訴我們,只要你選對了九個人,怎麼排好像結果會差不多就是 按照Debugger大人計算的結果,球隊如果平均得分是S 分,要多贏一勝大概要多得2S分 去年La new的得分是486分,平均一場得分是4.86分 如果說Bill James的結論正確,則La new棒次亂數編排的結果 得分是最低可能是462 分,最高可能是510 分,以差10分多得一分來看 大概整年只會多/少三勝 棒次很重要嗎? 或許吧,不過應該有更重要的事情。 以畢式勝率來看,如果失分小於得分(定義為強隊)的時候 強隊想多獲勝,減少失分比增加分數重要:La new去年得分 486,失分 456 所以La new的重點還是…… 誰來告訴我為啥一個控球準星偶爾會跑掉的傢伙要放到CL去? -_- -- 這裡只是中職,而我們只是小小的球迷。最好的球隊,只存在於夢裡面、或是電動裡面。 中華職棒1我可以玩無限久,裡面的三商永遠不會解散、當然味全和時報也是。 -When the TRUE comes DREAM- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.32.204
firelai:聽起來很有道理耶 61.64.200.175 03/16 23:03
ChingLovER:分析的很有道理耶~但我更想問 218.163.194.50 03/16 23:54
ChingLovER:棒球數據版在哪裡阿 218.163.194.50 03/16 23:54
pilot7:Sabermetrics 222.129.31.129 03/16 23:55
takumi412:準星忽然失靈的CL..... 囧rz 59.105.184.130 03/17 00:12
nice99:奇摩子的問題而已 125.231.13.102 03/17 00:13
nice99:不過我贊成以後的先發棒次採亂數排序 125.231.13.102 03/17 00:17
nice99:還蠻有趣的 這種程式很容易寫 125.231.13.102 03/17 00:18
nice99:不過我心中的最佳九人是沒有所謂助攻型的 125.231.13.102 03/17 00:20
Iser1ohn:本來就不該有,所以才說重點是正確的放進 218.168.32.204 03/17 00:23
Iser1ohn:九人,而不是棒次順序 218.168.32.204 03/17 00:23
internate100:戰績接近三勝就差很多了... 61.62.184.78 03/18 13:03